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메이플스토리에서 메카닉을 공개했습니다. 8월12일날 출시될예정이구요, 예상대로 메카닉은 신직업으로 200렙 만렙인 레지스탕스로 분류됩니다.

아래 메카닉 스킬과 동영상을 올려두니 참고하세요.^^


메카닉 대쉬
레벨:1 - MP 8 소비, 짧은 거리 이동



플레임 런처
레벨:1 - 초당 MP 3 소비, 56% 데미지로 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능
레벨:2 - 초당 MP 3 소비, 57% 데미지로 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능
레벨:3 - 초당 MP 3 소비, 58% 데미지로 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능
레벨:4 - 초당 MP 3 소비, 59% 데미지로 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능
레벨:5 - 초당 MP 4 소비, 60% 데미지로 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능
레벨:6 - 초당 MP 4 소비, 61% 데미지로 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능
레벨:7 - 초당 MP 4 소비, 62% 데미지로 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능
레벨:8 - 초당 MP 4 소비, 63% 데미지로 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능
레벨:9 - 초당 MP 4 소비, 64% 데미지로 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능
레벨:10 - 초당 MP 5 소비, 65% 데미지로 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능
레벨:11 - 초당 MP 5 소비, 66% 데미지로 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능
레벨:12 - 초당 MP 5 소비, 67% 데미지로 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능
레벨:13 - 초당 MP 5 소비, 68% 데미지로 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능
레벨:14 - 초당 MP 5 소비, 69% 데미지로 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능
레벨:15 - 초당 MP 6 소비, 70% 데미지로 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능
레벨:16 - 초당 MP 6 소비, 71% 데미지로 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능
레벨:17 - 초당 MP 6 소비, 72% 데미지로 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능
레벨:18 - 초당 MP 6 소비, 73% 데미지로 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능
레벨:19 - 초당 MP 6 소비, 74% 데미지로 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능
레벨:20 - 초당 MP 7 소비, 75% 데미지로 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능

메이플 메카닉 스킬

메탈아머 : 프로토타입
레벨:1 - MP 50 소비, 탑승 시 최대 HP 50, 최대 MP 50, 공격력 11, 방어력 40 증가
레벨:2 - MP 50 소비, 탑승 시 최대 HP 100, 최대 MP 100, 공격력 12, 방어력 80 증가
레벨:3 - MP 50 소비, 탑승 시 최대 HP 150, 최대 MP 150, 공격력 13, 방어력 120 증가
레벨:4 - MP 50 소비, 탑승 시 최대 HP 200, 최대 MP 200, 공격력 14, 방어력 160 증가
레벨:5 - MP 50 소비, 탑승 시 최대 HP 250, 최대 MP 250, 공격력 15, 방어력 200 증가
레벨:6 - MP 50 소비, 탑승 시 최대 HP 300, 최대 MP 300, 공격력 16, 방어력 240 증가
레벨:7 - MP 50 소비, 탑승 시 최대 HP 350, 최대 MP 350, 공격력 17, 방어력 280 증가
레벨:8 - MP 50 소비, 탑승 시 최대 HP 400, 최대 MP 400, 공격력 18, 방어력 320 증가
레벨:9 - MP 50 소비, 탑승 시 최대 HP 450, 최대 MP 450, 공격력 19, 방어력 360 증가
레벨:10 - MP 50 소비, 탑승 시 최대 HP 500, 최대 MP 500, 공격력 20, 방어력 400 증가


메카닉 부스터
레벨:1 - MP 40 소비, 10초간 공격속도 향상
레벨:2 - MP 39 소비, 20초간 공격속도 향상
레벨:3 - MP 38 소비, 30초간 공격속도 향상
레벨:4 - MP 37 소비, 40초간 공격속도 향상
레벨:5 - MP 36 소비, 50초간 공격속도 향상
레벨:6 - MP 35 소비, 60초간 공격속도 향상
레벨:7 - MP 34 소비, 70초간 공격속도 향상
레벨:8 - MP 33 소비, 80초간 공격속도 향상
레벨:9 - MP 32 소비, 90초간 공격속도 향상
레벨:10 - MP 31 소비, 100초간 공격속도 향상
레벨:11 - MP 30 소비, 110초간 공격속도 향상
레벨:12 - MP 29 소비, 120초간 공격속도 향상
레벨:13 - MP 28 소비, 130초간 공격속도 향상
레벨:14 - MP 27 소비, 140초간 공격속도 향상
레벨:15 - MP 26 소비, 150초간 공격속도 향상
레벨:16 - MP 25 소비, 160초간 공격속도 향상
레벨:17 - MP 24 소비, 170초간 공격속도 향상
레벨:18 - MP 23 소비, 180초간 공격속도 향상
레벨:19 - MP 22 소비, 190초간 공격속도 향상
레벨:20 - MP 21 소비, 200초간 공격속도 향상


개틀링샷
레벨:1 - MP 10 소비, 42% 데미지로 4번 공격
레벨:2 - MP 10 소비, 44% 데미지로 4번 공격
레벨:3 - MP 10 소비, 46% 데미지로 4번 공격
레벨:4 - MP 10 소비, 48% 데미지로 4번 공격
레벨:5 - MP 13 소비, 50% 데미지로 4번 공격
레벨:6 - MP 13 소비, 52% 데미지로 4번 공격
레벨:7 - MP 13 소비, 54% 데미지로 4번 공격
레벨:8 - MP 13 소비, 56% 데미지로 4번 공격
레벨:9 - MP 13 소비, 58% 데미지로 4번 공격
레벨:10 - MP 16 소비, 60% 데미지로 4번 공격
레벨:11 - MP 16 소비, 62% 데미지로 4번 공격
레벨:12 - MP 16 소비, 64% 데미지로 4번 공격
레벨:13 - MP 16 소비, 66% 데미지로 4번 공격
레벨:14 - MP 16 소비, 68% 데미지로 4번 공격
레벨:15 - MP 19 소비, 70% 데미지로 4번 공격


메카닉 마스터리
레벨:1 - 물리 공격력 1, 숙련도 12%, 명중률 3 상승
레벨:2 - 물리 공격력 2, 숙련도 14%, 명중률 6 상승
레벨:3 - 물리 공격력 3, 숙련도 16%, 명중률 9 상승
레벨:4 - 물리 공격력 4, 숙련도 18%, 명중률 12 상승
레벨:5 - 물리 공격력 5, 숙련도 20%, 명중률 15 상승
레벨:6 - 물리 공격력 6, 숙련도 22%, 명중률 18 상승
레벨:7 - 물리 공격력 7, 숙련도 24%, 명중률 21 상승
레벨:8 - 물리 공격력 8, 숙련도 26%, 명중률 24 상승
레벨:9 - 물리 공격력 9, 숙련도 28%, 명중률 27 상승
레벨:10 - 물리 공격력 10, 숙련도 30%, 명중률 30 상승
레벨:11 - 물리 공격력 11, 숙련도 32%, 명중률 33 상승
레벨:12 - 물리 공격력 12, 숙련도 34%, 명중률 36 상승
레벨:13 - 물리 공격력 13, 숙련도 36%, 명중률 39 상승
레벨:14 - 물리 공격력 14, 숙련도 38%, 명중률 42 상승
레벨:15 - 물리 공격력 15, 숙련도 40%, 명중률 45 상승
레벨:16 - 물리 공격력 16, 숙련도 42%, 명중률 48 상승
레벨:17 - 물리 공격력 17, 숙련도 44%, 명중률 51 상승
레벨:18 - 물리 공격력 18, 숙련도 46%, 명중률 54 상승
레벨:19 - 물리 공격력 19, 숙련도 48%, 명중률 57 상승
레벨:20 - 물리 공격력 20, 숙련도 50%, 명중률 60 상승


로켓 펀치
레벨:1 - MP 20 소비, 4명의 적을 325%의 데미지로 관통, 대상에게 2초간 기절효과 적용, 추가 크리티컬 확률 1%
레벨:2 - MP 20 소비, 4명의 적을 330%의 데미지로 관통, 대상에게 2초간 기절효과 적용, 추가 크리티컬 확률 2%
레벨:3 - MP 20 소비, 4명의 적을 335%의 데미지로 관통, 대상에게 2초간 기절효과 적용, 추가 크리티컬 확률 3%
레벨:4 - MP 23 소비, 4명의 적을 340%의 데미지로 관통, 대상에게 2초간 기절효과 적용, 추가 크리티컬 확률 4%
레벨:5 - MP 23 소비, 4명의 적을 345%의 데미지로 관통, 대상에게 2초간 기절효과 적용, 추가 크리티컬 확률 5%
레벨:6 - MP 23 소비, 4명의 적을 350%의 데미지로 관통, 대상에게 2초간 기절효과 적용, 추가 크리티컬 확률 6%
레벨:7 - MP 23 소비, 4명의 적을 355%의 데미지로 관통, 대상에게 2초간 기절효과 적용, 추가 크리티컬 확률 7%
레벨:8 - MP 26 소비, 4명의 적을 360%의 데미지로 관통, 대상에게 2초간 기절효과 적용, 추가 크리티컬 확률 8%
레벨:9 - MP 26 소비, 4명의 적을 365%의 데미지로 관통, 대상에게 2초간 기절효과 적용, 추가 크리티컬 확률 9%
레벨:10 - MP 26 소비, 5명의 적을 370%의 데미지로 관통, 대상에게 2초간 기절효과 적용, 추가 크리티컬 확률 10%
레벨:11 - MP 26 소비, 5명의 적을 375%의 데미지로 관통, 대상에게 3초간 기절효과 적용, 추가 크리티컬 확률 11%
레벨:12 - MP 29 소비, 5명의 적을 380%의 데미지로 관통, 대상에게 3초간 기절효과 적용, 추가 크리티컬 확률 12%
레벨:13 - MP 29 소비, 5명의 적을 385%의 데미지로 관통, 대상에게 3초간 기절효과 적용, 추가 크리티컬 확률 13%
레벨:14 - MP 29 소비, 5명의 적을 390%의 데미지로 관통, 대상에게 3초간 기절효과 적용, 추가 크리티컬 확률 14%
레벨:15 - MP 29 소비, 5명의 적을 395%의 데미지로 관통, 대상에게 3초간 기절효과 적용, 추가 크리티컬 확률 15%
레벨:16 - MP 32 소비, 5명의 적을 400%의 데미지로 관통, 대상에게 3초간 기절효과 적용, 추가 크리티컬 확률 16%
레벨:17 - MP 32 소비, 5명의 적을 405%의 데미지로 관통, 대상에게 3초간 기절효과 적용, 추가 크리티컬 확률 17%
레벨:18 - MP 32 소비, 5명의 적을 410%의 데미지로 관통, 대상에게 3초간 기절효과 적용, 추가 크리티컬 확률 18%
레벨:19 - MP 32 소비, 5명의 적을 415%의 데미지로 관통, 대상에게 3초간 기절효과 적용, 추가 크리티컬 확률 19%
레벨:20 - MP 35 소비, 6명의 적을 420%의 데미지로 관통, 대상에게 3초간 기절효과 적용, 추가 크리티컬 확률 20%

메이플스토리 메카닉

힐링로봇 : H-LX
레벨:1 - MP 98 소비, 31초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 6%를 회복, 지속시간 경과 시 255%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 60초
레벨:2 - MP 96 소비, 32초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 7%를 회복, 지속시간 경과 시 260%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 60초
레벨:3 - MP 94 소비, 33초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 8%를 회복, 지속시간 경과 시 265%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 60초
레벨:4 - MP 92 소비, 34초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 9%를 회복, 지속시간 경과 시 270%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 60초
레벨:5 - MP 90 소비, 35초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 10%를 회복, 지속시간 경과 시 275%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 60초
레벨:6 - MP 88 소비, 36초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 11%를 회복, 지속시간 경과 시 280%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 60초
레벨:7 - MP 86 소비, 37초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 12%를 회복, 지속시간 경과 시 285%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 60초
레벨:8 - MP 84 소비, 38초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 13%를 회복, 지속시간 경과 시 290%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 60초
레벨:9 - MP 82 소비, 39초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 14%를 회복, 지속시간 경과 시 295%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 60초
레벨:10 - MP 80 소비, 40초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 15%를 회복, 지속시간 경과 시 300%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 60초
레벨:11 - MP 78 소비, 41초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 16%를 회복, 지속시간 경과 시 305%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 60초
레벨:12 - MP 76 소비, 42초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 17%를 회복, 지속시간 경과 시 310%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 60초
레벨:13 - MP 74 소비, 43초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 18%를 회복, 지속시간 경과 시 315%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 60초
레벨:14 - MP 72 소비, 44초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 19%를 회복, 지속시간 경과 시 320%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 60초
레벨:15 - MP 70 소비, 45초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 20%를 회복, 지속시간 경과 시 325%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 60초
레벨:16 - MP 68 소비, 46초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 21%를 회복, 지속시간 경과 시 330%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 60초
레벨:17 - MP 66 소비, 47초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 22%를 회복, 지속시간 경과 시 335%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 60초
레벨:18 - MP 64 소비, 48초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 23%를 회복, 지속시간 경과 시 340%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 60초
레벨:19 - MP 62 소비, 49초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 24%를 회복, 지속시간 경과 시 345%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 60초
레벨:20 - MP 60 소비, 50초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 25%를 회복, 지속시간 경과 시 350%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 60초


로켓 부스터
레벨:1 - MP 77을 소비하여 점프, 착지 시 최대 6명의 적에게 246% 데미지
레벨:2 - MP 74을 소비하여 점프, 착지 시 최대 6명의 적에게 252% 데미지
레벨:3 - MP 71을 소비하여 점프, 착지 시 최대 6명의 적에게 258% 데미지
레벨:4 - MP 68을 소비하여 점프, 착지 시 최대 6명의 적에게 264% 데미지
레벨:5 - MP 65을 소비하여 점프, 착지 시 최대 6명의 적에게 270% 데미지
레벨:6 - MP 62을 소비하여 점프, 착지 시 최대 6명의 적에게 276% 데미지
레벨:7 - MP 59을 소비하여 점프, 착지 시 최대 6명의 적에게 282% 데미지
레벨:8 - MP 56을 소비하여 점프, 착지 시 최대 6명의 적에게 288% 데미지
레벨:9 - MP 53을 소비하여 점프, 착지 시 최대 6명의 적에게 294% 데미지
레벨:10 - MP 50을 소비하여 점프, 착지 시 최대 6명의 적에게 300% 데미지
레벨:11 - MP 47을 소비하여 점프, 착지 시 최대 6명의 적에게 306% 데미지
레벨:12 - MP 44을 소비하여 점프, 착지 시 최대 6명의 적에게 312% 데미지
레벨:13 - MP 41을 소비하여 점프, 착지 시 최대 6명의 적에게 318% 데미지
레벨:14 - MP 38을 소비하여 점프, 착지 시 최대 6명의 적에게 324% 데미지
레벨:15 - MP 35을 소비하여 점프, 착지 시 최대 6명의 적에게 330% 데미지
레벨:16 - MP 32을 소비하여 점프, 착지 시 최대 6명의 적에게 336% 데미지
레벨:17 - MP 29을 소비하여 점프, 착지 시 최대 6명의 적에게 342% 데미지
레벨:18 - MP 26을 소비하여 점프, 착지 시 최대 6명의 적에게 348% 데미지
레벨:19 - MP 23을 소비하여 점프, 착지 시 최대 6명의 적에게 354% 데미지
레벨:20 - MP 20을 소비하여 점프, 착지 시 최대 6명의 적에게 360% 데미지


오픈게이트 : GX-9
레벨:1 - MP 113 소비, 30초간 지속되는 오픈게이트 소환
레벨:2 - MP 106 소비, 60초간 지속되는 오픈게이트 소환
레벨:3 - MP 99 소비, 90초간 지속되는 오픈게이트 소환
레벨:4 - MP 92 소비, 120초간 지속되는 오픈게이트 소환
레벨:5 - MP 85 소비, 150초간 지속되는 오픈게이트 소환
레벨:6 - MP 78 소비, 180초간 지속되는 오픈게이트 소환
레벨:7 - MP 71 소비, 210초간 지속되는 오픈게이트 소환
레벨:8 - MP 64 소비, 240초간 지속되는 오픈게이트 소환
레벨:9 - MP 57 소비, 270초간 지속되는 오픈게이트 소환
레벨:10 - MP 50 소비, 300초간 지속되는 오픈게이트 소환


드릴 러쉬
레벨:1 - MP 27소비, 최대 8명의 적을 305% 데미지로 공격
레벨:2 - MP 27소비, 최대 8명의 적을 310% 데미지로 공격
레벨:3 - MP 27소비, 최대 8명의 적을 315% 데미지로 공격
레벨:4 - MP 27소비, 최대 8명의 적을 320% 데미지로 공격
레벨:5 - MP 29소비, 최대 8명의 적을 325% 데미지로 공격
레벨:6 - MP 29소비, 최대 8명의 적을 330% 데미지로 공격
레벨:7 - MP 29소비, 최대 8명의 적을 335% 데미지로 공격
레벨:8 - MP 29소비, 최대 8명의 적을 340% 데미지로 공격
레벨:9 - MP 31소비, 최대 8명의 적을 345% 데미지로 공격
레벨:10 - MP 31소비, 최대 8명의 적을 350% 데미지로 공격
레벨:11 - MP 31소비, 최대 8명의 적을 355% 데미지로 공격
레벨:12 - MP 31소비, 최대 8명의 적을 360% 데미지로 공격
레벨:13 - MP 33소비, 최대 8명의 적을 365% 데미지로 공격
레벨:14 - MP 33소비, 최대 8명의 적을 370% 데미지로 공격
레벨:15 - MP 33소비, 최대 8명의 적을 375% 데미지로 공격
레벨:16 - MP 33소비, 최대 8명의 적을 380% 데미지로 공격
레벨:17 - MP 35소비, 최대 8명의 적을 385% 데미지로 공격
레벨:18 - MP 35소비, 최대 8명의 적을 390% 데미지로 공격
레벨:19 - MP 35소비, 최대 8명의 적을 395% 데미지로 공격
레벨:20 - MP 35소비, 최대 8명의 적을 400% 데미지로 공격


퍼펙트 아머
레벨:1 - 메탈아머 탑승 시 11% 확률로 적의 공격 가드, 피격 시 받은 데미지의 120%를 반사
레벨:2 - 메탈아머 탑승 시 12% 확률로 적의 공격 가드, 피격 시 받은 데미지의 140%를 반사
레벨:3 - 메탈아머 탑승 시 13% 확률로 적의 공격 가드, 피격 시 받은 데미지의 160%를 반사
레벨:4 - 메탈아머 탑승 시 14% 확률로 적의 공격 가드, 피격 시 받은 데미지의 180%를 반사
레벨:5 - 메탈아머 탑승 시 15% 확률로 적의 공격 가드, 피격 시 받은 데미지의 200%를 반사
레벨:6 - 메탈아머 탑승 시 16% 확률로 적의 공격 가드, 피격 시 받은 데미지의 220%를 반사
레벨:7 - 메탈아머 탑승 시 17% 확률로 적의 공격 가드, 피격 시 받은 데미지의 240%를 반사
레벨:8 - 메탈아머 탑승 시 18% 확률로 적의 공격 가드, 피격 시 받은 데미지의 260%를 반사
레벨:9 - 메탈아머 탑승 시 19% 확률로 적의 공격 가드, 피격 시 받은 데미지의 280%를 반사
레벨:10 - 메탈아머 탑승 시 20% 확률로 적의 공격 가드, 피격 시 받은 데미지의 300%를 반사
레벨:11 - 메탈아머 탑승 시 21% 확률로 적의 공격 가드, 피격 시 받은 데미지의 320%를 반사
레벨:12 - 메탈아머 탑승 시 22% 확률로 적의 공격 가드, 피격 시 받은 데미지의 340%를 반사
레벨:13 - 메탈아머 탑승 시 23% 확률로 적의 공격 가드, 피격 시 받은 데미지의 360%를 반사
레벨:14 - 메탈아머 탑승 시 24% 확률로 적의 공격 가드, 피격 시 받은 데미지의 380%를 반사
레벨:15 - 메탈아머 탑승 시 25% 확률로 적의 공격 가드, 피격 시 받은 데미지의 400%를 반사
레벨:16 - 메탈아머 탑승 시 26% 확률로 적의 공격 가드, 피격 시 받은 데미지의 420%를 반사
레벨:17 - 메탈아머 탑승 시 27% 확률로 적의 공격 가드, 피격 시 받은 데미지의 440%를 반사
레벨:18 - 메탈아머 탑승 시 28% 확률로 적의 공격 가드, 피격 시 받은 데미지의 460%를 반사
레벨:19 - 메탈아머 탑승 시 29% 확률로 적의 공격 가드, 피격 시 받은 데미지의 480%를 반사
레벨:20 - 메탈아머 탑승 시 30% 확률로 적의 공격 가드, 피격 시 받은 데미지의 500%를 반사


헤비웨폰 마스터리
레벨:1 - 개틀링 샷 : MP 22 소비, 112% 데미지로 6번 공격 플레임 런쳐 : MP 10 소비, 97% 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 5초간 초 당 72%의 도트 데미지 로켓 펀치 : MP 38 소비, 426% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
레벨:2 - 개틀링 샷 : MP 22 소비, 114% 데미지로 6번 공격 플레임 런쳐 : MP 10 소비, 99% 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 5초간 초 당 74%의 도트 데미지 로켓 펀치 : MP 38 소비, 432% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
레벨:3 - 개틀링 샷 : MP 22 소비, 116% 데미지로 6번 공격 플레임 런쳐 : MP 10 소비, 101% 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 5초간 초 당 76%의 도트 데미지 로켓 펀치 : MP 38 소비, 438% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
레벨:4 - 개틀링 샷 : MP 22 소비, 118% 데미지로 6번 공격 플레임 런쳐 : MP 10 소비, 103% 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 5초간 초 당 78%의 도트 데미지 로켓 펀치 : MP 38 소비, 444% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
레벨:5 - 개틀링 샷 : MP 25 소비, 120% 데미지로 6번 공격 플레임 런쳐 : MP 10 소비, 105% 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 5초간 초 당 80%의 도트 데미지 로켓 펀치 : MP 38 소비, 450% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
레벨:6 - 개틀링 샷 : MP 25 소비, 122% 데미지로 6번 공격 플레임 런쳐 : MP 13 소비, 107% 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 5초간 초 당 82%의 도트 데미지 로켓 펀치 : MP 41 소비, 456% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
레벨:7 - 개틀링 샷 : MP 25 소비, 124% 데미지로 6번 공격 플레임 런쳐 : MP 13 소비, 109% 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 5초간 초 당 84%의 도트 데미지 로켓 펀치 : MP 41 소비, 462% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
레벨:8 - 개틀링 샷 : MP 25 소비, 126% 데미지로 6번 공격 플레임 런쳐 : MP 13 소비, 111% 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 5초간 초 당 86%의 도트 데미지 로켓 펀치 : MP 41 소비, 468% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
레벨:9 - 개틀링 샷 : MP 28 소비, 128% 데미지로 6번 공격 플레임 런쳐 : MP 13 소비, 113% 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 5초간 초 당 88%의 도트 데미지 로켓 펀치 : MP 41 소비, 474% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
레벨:10 - 개틀링 샷 : MP 28 소비, 130% 데미지로 6번 공격 플레임 런쳐 : MP 13 소비, 115% 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 5초간 초 당 90%의 도트 데미지 로켓 펀치 : MP 41 소비, 480% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
레벨:11 - 개틀링 샷 : MP 28 소비, 132% 데미지로 6번 공격 플레임 런쳐 : MP 16 소비, 117% 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 5초간 초 당 92%의 도트 데미지 로켓 펀치 : MP 44 소비, 486% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
레벨:12 - 개틀링 샷 : MP 28 소비, 134% 데미지로 6번 공격 플레임 런쳐 : MP 16 소비, 119% 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 5초간 초 당 94%의 도트 데미지 로켓 펀치 : MP 44 소비, 492% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
레벨:13 - 개틀링 샷 : MP 31 소비, 136% 데미지로 6번 공격 플레임 런쳐 : MP 16 소비, 121% 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 5초간 초 당 96%의 도트 데미지 로켓 펀치 : MP 44 소비, 498% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
레벨:14 - 개틀링 샷 : MP 31 소비, 138% 데미지로 6번 공격 플레임 런쳐 : MP 16 소비, 123% 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 5초간 초 당 98%의 도트 데미지 로켓 펀치 : MP 44 소비, 504% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
레벨:15 - 개틀링 샷 : MP 31 소비, 140% 데미지로 6번 공격 플레임 런쳐 : MP 16 소비, 125% 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 5초간 초 당 100%의 도트 데미지 로켓 펀치 : MP 44 소비, 510% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
레벨:16 - 개틀링 샷 : MP 31 소비, 142% 데미지로 6번 공격 플레임 런쳐 : MP 19 소비, 127% 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 5초간 초 당 102%의 도트 데미지 로켓 펀치 : MP 47 소비, 516% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
레벨:17 - 개틀링 샷 : MP 34 소비, 144% 데미지로 6번 공격 플레임 런쳐 : MP 19 소비, 129% 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 5초간 초 당 104%의 도트 데미지 로켓 펀치 : MP 47 소비, 522% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
레벨:18 - 개틀링 샷 : MP 34 소비, 146% 데미지로 6번 공격 플레임 런쳐 : MP 19 소비, 131% 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 5초간 초 당 106%의 도트 데미지 로켓 펀치 : MP 47 소비, 528% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
레벨:19 - 개틀링 샷 : MP 34 소비, 148% 데미지로 6번 공격 플레임 런쳐 : MP 19 소비, 133% 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 5초간 초 당 108%의 도트 데미지 로켓 펀치 : MP 47 소비, 534% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
레벨:20 - 개틀링 샷 : MP 34 소비, 150% 데미지로 6번 공격 플레임 런쳐 : MP 19 소비, 135% 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 5초간 초 당 110%의 도트 데미지 로켓 펀치 : MP 47 소비, 540% 데미지로 최대 6명의 적을 공격


새틀라이트
레벨:1 - MP 97 소비, 62% 데미지의 새틀라이트 1개 소환
레벨:2 - MP 94 소비, 64% 데미지의 새틀라이트 1개 소환
레벨:3 - MP 91 소비, 66% 데미지의 새틀라이트 1개 소환
레벨:4 - MP 88 소비, 68% 데미지의 새틀라이트 1개 소환
레벨:5 - MP 85 소비, 70% 데미지의 새틀라이트 1개 소환
레벨:6 - MP 82 소비, 72% 데미지의 새틀라이트 1개 소환
레벨:7 - MP 79 소비, 74% 데미지의 새틀라이트 2개 소환
레벨:8 - MP 76 소비, 76% 데미지의 새틀라이트 2개 소환
레벨:9 - MP 73 소비, 78% 데미지의 새틀라이트 2개 소환
레벨:10 - MP 70 소비, 80% 데미지의 새틀라이트 2개 소환
레벨:11 - MP 67 소비, 82% 데미지의 새틀라이트 2개 소환
레벨:12 - MP 64 소비, 84% 데미지의 새틀라이트 2개 소환
레벨:13 - MP 61 소비, 86% 데미지의 새틀라이트 2개 소환
레벨:14 - MP 58 소비, 88% 데미지의 새틀라이트 3개 소환
레벨:15 - MP 55 소비, 90% 데미지의 새틀라이트 3개 소환
레벨:16 - MP 52 소비, 92% 데미지의 새틀라이트 3개 소환
레벨:17 - MP 49 소비, 94% 데미지의 새틀라이트 3개 소환
레벨:18 - MP 46 소비, 96% 데미지의 새틀라이트 3개 소환
레벨:19 - MP 43 소비, 98% 데미지의 새틀라이트 3개 소환
레벨:20 - MP 40 소비, 100% 데미지의 새틀라이트 3개 소환


마그네틱 필드
레벨:1 - MP 70 소비, 22초간 마그네틱 필드 생성, 범위 내 10명의 적들에게 155% 데미지, 지속시간 경과 시 255%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 58초
레벨:2 - MP 70 소비, 24초간 마그네틱 필드 생성, 범위 내 10명의 적들에게 160% 데미지, 지속시간 경과 시 260%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 56초
레벨:3 - MP 70 소비, 26초간 마그네틱 필드 생성, 범위 내 10명의 적들에게 165% 데미지, 지속시간 경과 시 265%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 54초
레벨:4 - MP 65 소비, 28초간 마그네틱 필드 생성, 범위 내 10명의 적들에게 170% 데미지, 지속시간 경과 시 270%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 52초
레벨:5 - MP 65 소비, 30초간 마그네틱 필드 생성, 범위 내 10명의 적들에게 175% 데미지, 지속시간 경과 시 275%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 50초
레벨:6 - MP 65 소비, 32초간 마그네틱 필드 생성, 범위 내 10명의 적들에게 180% 데미지, 지속시간 경과 시 280%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 48초
레벨:7 - MP 65 소비, 34초간 마그네틱 필드 생성, 범위 내 10명의 적들에게 185% 데미지, 지속시간 경과 시 285%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 46초
레벨:8 - MP 60 소비, 36초간 마그네틱 필드 생성, 범위 내 10명의 적들에게 190% 데미지, 지속시간 경과 시 290%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 44초
레벨:9 - MP 60 소비, 38초간 마그네틱 필드 생성, 범위 내 10명의 적들에게 195% 데미지, 지속시간 경과 시 295%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 42초
레벨:10 - MP 60 소비, 40초간 마그네틱 필드 생성, 범위 내 10명의 적들에게 200% 데미지, 지속시간 경과 시 300%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 40초
레벨:11 - MP 60 소비, 42초간 마그네틱 필드 생성, 범위 내 10명의 적들에게 205% 데미지, 지속시간 경과 시 305%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 38초
레벨:12 - MP 55 소비, 44초간 마그네틱 필드 생성, 범위 내 10명의 적들에게 210% 데미지, 지속시간 경과 시 310%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 36초
레벨:13 - MP 55 소비, 46초간 마그네틱 필드 생성, 범위 내 10명의 적들에게 215% 데미지, 지속시간 경과 시 315%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 34초
레벨:14 - MP 55 소비, 48초간 마그네틱 필드 생성, 범위 내 10명의 적들에게 220% 데미지, 지속시간 경과 시 320%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 32초
레벨:15 - MP 55 소비, 50초간 마그네틱 필드 생성, 범위 내 10명의 적들에게 225% 데미지, 지속시간 경과 시 325%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 30초
레벨:16 - MP 50 소비, 52초간 마그네틱 필드 생성, 범위 내 10명의 적들에게 230% 데미지, 지속시간 경과 시 330%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 28초
레벨:17 - MP 50 소비, 54초간 마그네틱 필드 생성, 범위 내 10명의 적들에게 235% 데미지, 지속시간 경과 시 335%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 26초
레벨:18 - MP 50 소비, 56초간 마그네틱 필드 생성, 범위 내 10명의 적들에게 240% 데미지, 지속시간 경과 시 340%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 24초
레벨:19 - MP 50 소비, 58초간 마그네틱 필드 생성, 범위 내 10명의 적들에게 245% 데미지, 지속시간 경과 시 345%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 22초
레벨:20 - MP 45 소비, 60초간 마그네틱 필드 생성, 범위 내 10명의 적들에게 250% 데미지, 지속시간 경과 시 350%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 20초


메탈아머 : 헤비 머신건
레벨:1 - MP 40 소비, 5초간 전환, 101% 데미지 재사용 대기시간 45초
레벨:2 - MP 40 소비, 5초간 전환, 102% 데미지 재사용 대기시간 42초
레벨:3 - MP 40 소비, 5초간 전환, 103% 데미지 재사용 대기시간 42초
레벨:4 - MP 40 소비, 5초간 전환, 104% 데미지 재사용 대기시간 39초
레벨:5 - MP 40 소비, 5초간 전환, 105% 데미지 재사용 대기시간 39초
레벨:6 - MP 40 소비, 5초간 전환, 106% 데미지 재사용 대기시간 36초
레벨:7 - MP 40 소비, 5초간 전환, 107% 데미지 재사용 대기시간 36초
레벨:8 - MP 40 소비, 5초간 전환, 108% 데미지 재사용 대기시간 33초
레벨:9 - MP 40 소비, 5초간 전환, 109% 데미지 재사용 대기시간 33초
레벨:10 - MP 40 소비, 5초간 전환, 110% 데미지 재사용 대기시간 30초
레벨:11 - MP 60 소비, 5초간 전환, 111% 데미지 재사용 대기시간 30초
레벨:12 - MP 60 소비, 5초간 전환, 112% 데미지 재사용 대기시간 27초
레벨:13 - MP 60 소비, 5초간 전환, 113% 데미지 재사용 대기시간 27초
레벨:14 - MP 60 소비, 5초간 전환, 114% 데미지 재사용 대기시간 24초
레벨:15 - MP 60 소비, 5초간 전환, 115% 데미지 재사용 대기시간 24초
레벨:16 - MP 60 소비, 5초간 전환, 116% 데미지 재사용 대기시간 21초
레벨:17 - MP 60 소비, 5초간 전환, 117% 데미지 재사용 대기시간 21초
레벨:18 - MP 60 소비, 5초간 전환, 118% 데미지 재사용 대기시간 18초
레벨:19 - MP 60 소비, 5초간 전환, 119% 데미지 재사용 대기시간 18초
레벨:20 - MP 60 소비, 5초간 전환, 120% 데미지 재사용 대기시간 15초


액셀레이터 : EX-7
레벨:1 - MP 100 소비, 23초간 액셀레이터 설치, 지속 시간동안 몬스터의 이동속도 30 상승, 방어력 11% 감소, 지속시간 경과 시 255%의 데미지로 자폭
레벨:2 - MP 100 소비, 26초간 액셀레이터 설치, 지속 시간동안 몬스터의 이동속도 30 상승, 방어력 12% 감소, 지속시간 경과 시 260%의 데미지로 자폭
레벨:3 - MP 100 소비, 29초간 액셀레이터 설치, 지속 시간동안 몬스터의 이동속도 30 상승, 방어력 13% 감소, 지속시간 경과 시 265%의 데미지로 자폭
레벨:4 - MP 90 소비, 32초간 액셀레이터 설치, 지속 시간동안 몬스터의 이동속도 30 상승, 방어력 14% 감소, 지속시간 경과 시 270%의 데미지로 자폭
레벨:5 - MP 90 소비, 35초간 액셀레이터 설치, 지속 시간동안 몬스터의 이동속도 30 상승, 방어력 15% 감소, 지속시간 경과 시 275%의 데미지로 자폭
레벨:6 - MP 90 소비, 38초간 액셀레이터 설치, 지속 시간동안 몬스터의 이동속도 30 상승, 방어력 16% 감소, 지속시간 경과 시 280%의 데미지로 자폭
레벨:7 - MP 90 소비, 41초간 액셀레이터 설치, 지속 시간동안 몬스터의 이동속도 30 상승, 방어력 17% 감소, 지속시간 경과 시 285%의 데미지로 자폭
레벨:8 - MP 80 소비, 44초간 액셀레이터 설치, 지속 시간동안 몬스터의 이동속도 30 상승, 방어력 18% 감소, 지속시간 경과 시 290%의 데미지로 자폭
레벨:9 - MP 80 소비, 47초간 액셀레이터 설치, 지속 시간동안 몬스터의 이동속도 30 상승, 방어력 19% 감소, 지속시간 경과 시 295%의 데미지로 자폭
레벨:10 - MP 80 소비, 50초간 액셀레이터 설치, 지속 시간동안 몬스터의 이동속도 30 상승, 방어력 20% 감소, 지속시간 경과 시 300%의 데미지로 자폭


아토믹 해머
레벨:1 - MP 40 소비, 710% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 43% 확률로 2초간 기절효과 적용, 대상의 방어력 1% 무시
레벨:2 - MP 40 소비, 720% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 46% 확률로 2초간 기절효과 적용, 대상의 방어력 2% 무시
레벨:3 - MP 40 소비, 730% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 49% 확률로 2초간 기절효과 적용, 대상의 방어력 3% 무시
레벨:4 - MP 45 소비, 740% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 52% 확률로 2초간 기절효과 적용, 대상의 방어력 4% 무시
레벨:5 - MP 45 소비, 750% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 55% 확률로 2초간 기절효과 적용, 대상의 방어력 5% 무시
레벨:6 - MP 45 소비, 760% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 58% 확률로 2초간 기절효과 적용, 대상의 방어력 6% 무시
레벨:7 - MP 45 소비, 770% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 61% 확률로 2초간 기절효과 적용, 대상의 방어력 7% 무시
레벨:8 - MP 50 소비, 780% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 64% 확률로 2초간 기절효과 적용, 대상의 방어력 8% 무시
레벨:9 - MP 50 소비, 790% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 67% 확률로 2초간 기절효과 적용, 대상의 방어력 9% 무시
레벨:10 - MP 50 소비, 800% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 70% 확률로 2초간 기절효과 적용, 대상의 방어력 10% 무시
레벨:11 - MP 50 소비, 810% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 73% 확률로 3초간 기절효과 적용, 대상의 방어력 11% 무시
레벨:12 - MP 55 소비, 820% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 76% 확률로 3초간 기절효과 적용, 대상의 방어력 12% 무시
레벨:13 - MP 55 소비, 830% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 79% 확률로 3초간 기절효과 적용, 대상의 방어력 13% 무시
레벨:14 - MP 55 소비, 840% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 82% 확률로 3초간 기절효과 적용, 대상의 방어력 14% 무시
레벨:15 - MP 55 소비, 850% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 85% 확률로 3초간 기절효과 적용, 대상의 방어력 15% 무시
레벨:16 - MP 60 소비, 860% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 88% 확률로 3초간 기절효과 적용, 대상의 방어력 16% 무시
레벨:17 - MP 60 소비, 870% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 91% 확률로 3초간 기절효과 적용, 대상의 방어력 17% 무시
레벨:18 - MP 60 소비, 880% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 94% 확률로 3초간 기절효과 적용, 대상의 방어력 18% 무시
레벨:19 - MP 60 소비, 890% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 97% 확률로 3초간 기절효과 적용, 대상의 방어력 19% 무시
레벨:20 - MP 65 소비, 900% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 100% 확률로 3초간 기절효과 적용, 대상의 방어력 20% 무시


럭키 다이스
레벨:1 - MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 66초 재사용 대기시간 500초
레벨:2 - MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 72초 재사용 대기시간 470초
레벨:3 - MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 78초 재사용 대기시간 470초
레벨:4 - MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 84초 재사용 대기시간 440초
레벨:5 - MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 90초 재사용 대기시간 440초
레벨:6 - MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 96초 재사용 대기시간 410초
레벨:7 - MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 102초 재사용 대기시간 410초
레벨:8 - MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 108초 재사용 대기시간 380초
레벨:9 - MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 114초 재사용 대기시간 380초
레벨:10 - MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 120초 재사용 대기시간 350초
레벨:11 - MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 126초 재사용 대기시간 350초
레벨:12 - MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 132초 재사용 대기시간 320초
레벨:13 - MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 138초 재사용 대기시간 320초
레벨:14 - MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 144초 재사용 대기시간 290초
레벨:15 - MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 150초 재사용 대기시간 290초
레벨:16 - MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 156초 재사용 대기시간 260초
레벨:17 - MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 162초 재사용 대기시간 260초
레벨:18 - MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 168초 재사용 대기시간 230초
레벨:19 - MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 174초 재사용 대기시간 230초
레벨:20 - MP 60 소비, 주사위 버프 지속시간 180초 재사용 대기시간 200초


메탈아머 익스트림
레벨:1 - 공격력 21, 방어력 420, 최대 HP 620, 최대 MP 620, 무기 숙련도 56 상승 아토믹 해머의 데미지 1% 증가
레벨:2 - 공격력 22, 방어력 440, 최대 HP 640, 최대 MP 640, 무기 숙련도 56 상승 아토믹 해머의 데미지 2% 증가
레벨:3 - 공격력 23, 방어력 460, 최대 HP 660, 최대 MP 660, 무기 숙련도 57 상승 아토믹 해머의 데미지 3% 증가
레벨:4 - 공격력 24, 방어력 480, 최대 HP 680, 최대 MP 680, 무기 숙련도 57 상승 아토믹 해머의 데미지 4% 증가
레벨:5 - 공격력 25, 방어력 500, 최대 HP 700, 최대 MP 700, 무기 숙련도 58 상승 아토믹 해머의 데미지 5% 증가
레벨:6 - 공격력 26, 방어력 520, 최대 HP 720, 최대 MP 720, 무기 숙련도 58 상승 아토믹 해머의 데미지 6% 증가
레벨:7 - 공격력 27, 방어력 540, 최대 HP 740, 최대 MP 740, 무기 숙련도 59 상승 아토믹 해머의 데미지 7% 증가
레벨:8 - 공격력 28, 방어력 560, 최대 HP 760, 최대 MP 760, 무기 숙련도 59 상승 아토믹 해머의 데미지 8% 증가
레벨:9 - 공격력 29, 방어력 580, 최대 HP 780, 최대 MP 780, 무기 숙련도 60 상승 아토믹 해머의 데미지 9% 증가
레벨:10 - 공격력 30, 방어력 600, 최대 HP 800, 최대 MP 800, 무기 숙련도 60 상승 아토믹 해머의 데미지 10% 증가
레벨:11 - 공격력 31, 방어력 620, 최대 HP 820, 최대 MP 820, 무기 숙련도 61 상승 아토믹 해머의 데미지 11% 증가
레벨:12 - 공격력 32, 방어력 640, 최대 HP 840, 최대 MP 840, 무기 숙련도 61 상승 아토믹 해머의 데미지 12% 증가
레벨:13 - 공격력 33, 방어력 660, 최대 HP 860, 최대 MP 860, 무기 숙련도 62 상승 아토믹 해머의 데미지 13% 증가
레벨:14 - 공격력 34, 방어력 680, 최대 HP 880, 최대 MP 880, 무기 숙련도 62 상승 아토믹 해머의 데미지 14% 증가
레벨:15 - 공격력 35, 방어력 700, 최대 HP 900, 최대 MP 900, 무기 숙련도 63 상승 아토믹 해머의 데미지 15% 증가
레벨:16 - 공격력 36, 방어력 720, 최대 HP 920, 최대 MP 920, 무기 숙련도 63 상승 아토믹 해머의 데미지 16% 증가
레벨:17 - 공격력 37, 방어력 740, 최대 HP 940, 최대 MP 940, 무기 숙련도 64 상승 아토믹 해머의 데미지 17% 증가
레벨:18 - 공격력 38, 방어력 760, 최대 HP 960, 최대 MP 960, 무기 숙련도 64 상승 아토믹 해머의 데미지 18% 증가
레벨:19 - 공격력 39, 방어력 780, 최대 HP 980, 최대 MP 980, 무기 숙련도 65 상승 아토믹 해머의 데미지 19% 증가
레벨:20 - 공격력 40, 방어력 800, 최대 HP 1000, 최대 MP 1000, 무기 숙련도 65 상승 아토믹 해머의 데미지 20% 증가
레벨:21 - 공격력 41, 방어력 820, 최대 HP 1020, 최대 MP 1020, 무기 숙련도 66 상승 아토믹 해머의 데미지 21% 증가
레벨:22 - 공격력 42, 방어력 840, 최대 HP 1040, 최대 MP 1040, 무기 숙련도 66 상승 아토믹 해머의 데미지 22% 증가
레벨:23 - 공격력 43, 방어력 860, 최대 HP 1060, 최대 MP 1060, 무기 숙련도 67 상승 아토믹 해머의 데미지 23% 증가
레벨:24 - 공격력 44, 방어력 880, 최대 HP 1080, 최대 MP 1080, 무기 숙련도 67 상승 아토믹 해머의 데미지 24% 증가
레벨:25 - 공격력 45, 방어력 900, 최대 HP 1100, 최대 MP 1100, 무기 숙련도 68 상승 아토믹 해머의 데미지 25% 증가
레벨:26 - 공격력 46, 방어력 920, 최대 HP 1120, 최대 MP 1120, 무기 숙련도 68 상승 아토믹 해머의 데미지 26% 증가
레벨:27 - 공격력 47, 방어력 940, 최대 HP 1140, 최대 MP 1140, 무기 숙련도 69 상승 아토믹 해머의 데미지 27% 증가
레벨:28 - 공격력 48, 방어력 960, 최대 HP 1160, 최대 MP 1160, 무기 숙련도 69 상승 아토믹 해머의 데미지 28% 증가
레벨:29 - 공격력 49, 방어력 980, 최대 HP 1180, 최대 MP 1180, 무기 숙련도 70 상승 아토믹 해머의 데미지 29% 증가
레벨:30 - 공격력 50, 방어력 1000, 최대 HP 1200, 최대 MP 1200, 무기 숙련도 70 상승 아토믹 해머의 데미지 30% 증가


로봇 마스터리
레벨:1 - 로봇의 공격력과 자폭 데미지 5% 상승, 소환 지속시간 5% 증가
레벨:2 - 로봇의 공격력과 자폭 데미지 10% 상승, 소환 지속시간 10% 증가
레벨:3 - 로봇의 공격력과 자폭 데미지 15% 상승, 소환 지속시간 15% 증가
레벨:4 - 로봇의 공격력과 자폭 데미지 20% 상승, 소환 지속시간 20% 증가
레벨:5 - 로봇의 공격력과 자폭 데미지 25% 상승, 소환 지속시간 25% 증가
레벨:6 - 로봇의 공격력과 자폭 데미지 30% 상승, 소환 지속시간 30% 증가
레벨:7 - 로봇의 공격력과 자폭 데미지 35% 상승, 소환 지속시간 35% 증가
레벨:8 - 로봇의 공격력과 자폭 데미지 40% 상승, 소환 지속시간 40% 증가
레벨:9 - 로봇의 공격력과 자폭 데미지 45% 상승, 소환 지속시간 45% 증가
레벨:10 - 로봇의 공격력과 자폭 데미지 50% 상승, 소환 지속시간 50% 증가


워머신 : 타이탄
레벨:1 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 820% 데미지 재사용 대기시간 60초
레벨:2 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 840% 데미지 재사용 대기시간 58초
레벨:3 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 860% 데미지 재사용 대기시간 58초
레벨:4 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 880% 데미지 재사용 대기시간 56초
레벨:5 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 900% 데미지 재사용 대기시간 56초
레벨:6 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 920% 데미지 재사용 대기시간 54초
레벨:7 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 940% 데미지 재사용 대기시간 54초
레벨:8 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 960% 데미지 재사용 대기시간 52초
레벨:9 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 980% 데미지 재사용 대기시간 52초
레벨:10 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1000% 데미지 재사용 대기시간 50초
레벨:11 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1020% 데미지 재사용 대기시간 50초
레벨:12 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1040% 데미지 재사용 대기시간 48초
레벨:13 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1060% 데미지 재사용 대기시간 48초
레벨:14 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1080% 데미지 재사용 대기시간 46초
레벨:15 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1100% 데미지 재사용 대기시간 46초
레벨:16 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1120% 데미지 재사용 대기시간 44초
레벨:17 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1140% 데미지 재사용 대기시간 44초
레벨:18 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1160% 데미지 재사용 대기시간 42초
레벨:19 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1180% 데미지 재사용 대기시간 42초
레벨:20 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1200% 데미지 재사용 대기시간 40초
레벨:21 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1220% 데미지 재사용 대기시간 40초
레벨:22 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1240% 데미지 재사용 대기시간 38초
레벨:23 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1260% 데미지 재사용 대기시간 38초
레벨:24 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1280% 데미지 재사용 대기시간 36초
레벨:25 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1300% 데미지 재사용 대기시간 36초
레벨:26 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1320% 데미지 재사용 대기시간 34초
레벨:27 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1340% 데미지 재사용 대기시간 34초
레벨:28 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1360% 데미지 재사용 대기시간 32초
레벨:29 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1380% 데미지 재사용 대기시간 32초
레벨:30 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1400% 데미지 재사용 대기시간 30초


메탈아머 : 미사일 탱크
레벨:1 - 1초 당 MP 30 소비, 142% 데미지, 17%로 스탠스 효과 발동. 추가 크리티컬 확률 1%
레벨:2 - 1초 당 MP 30 소비, 144% 데미지, 19%로 스탠스 효과 발동. 추가 크리티컬 확률 2%
레벨:3 - 1초 당 MP 30 소비, 146% 데미지, 21%로 스탠스 효과 발동. 추가 크리티컬 확률 3%
레벨:4 - 1초 당 MP 30 소비, 148% 데미지, 23%로 스탠스 효과 발동. 추가 크리티컬 확률 4%
레벨:5 - 1초 당 MP 30 소비, 150% 데미지, 25%로 스탠스 효과 발동. 추가 크리티컬 확률 5%
레벨:6 - 1초 당 MP 30 소비, 152% 데미지, 27%로 스탠스 효과 발동. 추가 크리티컬 확률 6%
레벨:7 - 1초 당 MP 30 소비, 154% 데미지, 29%로 스탠스 효과 발동. 추가 크리티컬 확률 7%
레벨:8 - 1초 당 MP 30 소비, 156% 데미지, 31%로 스탠스 효과 발동. 추가 크리티컬 확률 8%
레벨:9 - 1초 당 MP 30 소비, 158% 데미지, 33%로 스탠스 효과 발동. 추가 크리티컬 확률 9%
레벨:10 - 1초 당 MP 30 소비, 160% 데미지, 35%로 스탠스 효과 발동. 추가 크리티컬 확률 10%
레벨:11 - 1초 당 MP 30 소비, 162% 데미지, 37%로 스탠스 효과 발동. 추가 크리티컬 확률 11%
레벨:12 - 1초 당 MP 30 소비, 164% 데미지, 39%로 스탠스 효과 발동. 추가 크리티컬 확률 12%
레벨:13 - 1초 당 MP 30 소비, 166% 데미지, 41%로 스탠스 효과 발동. 추가 크리티컬 확률 13%
레벨:14 - 1초 당 MP 30 소비, 168% 데미지, 43%로 스탠스 효과 발동. 추가 크리티컬 확률 14%
레벨:15 - 1초 당 MP 30 소비, 170% 데미지, 45%로 스탠스 효과 발동. 추가 크리티컬 확률 15%
레벨:16 - 1초 당 MP 30 소비, 172% 데미지, 47%로 스탠스 효과 발동. 추가 크리티컬 확률 16%
레벨:17 - 1초 당 MP 30 소비, 174% 데미지, 49%로 스탠스 효과 발동. 추가 크리티컬 확률 17%
레벨:18 - 1초 당 MP 30 소비, 176% 데미지, 51%로 스탠스 효과 발동. 추가 크리티컬 확률 18%
레벨:19 - 1초 당 MP 30 소비, 178% 데미지, 53%로 스탠스 효과 발동. 추가 크리티컬 확률 19%
레벨:20 - 1초 당 MP 30 소비, 180% 데미지, 55%로 스탠스 효과 발동. 추가 크리티컬 확률 20%


세이프티
레벨:1 - 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 49% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 32%를 새틀라이트가 흡수 재발동 대기시간 29초
레벨:2 - 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 48% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 34%를 새틀라이트가 흡수 재발동 대기시간 28초
레벨:3 - 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 47% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 36%를 새틀라이트가 흡수 재발동 대기시간 27초
레벨:4 - 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 46% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 38%를 새틀라이트가 흡수 재발동 대기시간 26초
레벨:5 - 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 45% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 40%를 새틀라이트가 흡수 재발동 대기시간 25초
레벨:6 - 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 44% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 42%를 새틀라이트가 흡수 재발동 대기시간 24초
레벨:7 - 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 43% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 44%를 새틀라이트가 흡수 재발동 대기시간 23초
레벨:8 - 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 42% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 46%를 새틀라이트가 흡수 재발동 대기시간 22초
레벨:9 - 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 41% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 48%를 새틀라이트가 흡수 재발동 대기시간 21초
레벨:10 - 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 40% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 50%를 새틀라이트가 흡수 재발동 대기시간 20초
레벨:11 - 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 39% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 52%를 새틀라이트가 흡수 재발동 대기시간 19초
레벨:12 - 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 38% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 54%를 새틀라이트가 흡수 재발동 대기시간 18초
레벨:13 - 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 37% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 56%를 새틀라이트가 흡수 재발동 대기시간 17초
레벨:14 - 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 36% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 58%를 새틀라이트가 흡수 재발동 대기시간 16초
레벨:15 - 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 35% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 60%를 새틀라이트가 흡수 재발동 대기시간 15초
레벨:16 - 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 34% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 62%를 새틀라이트가 흡수 재발동 대기시간 14초
레벨:17 - 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 33% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 64%를 새틀라이트가 흡수 재발동 대기시간 13초
레벨:18 - 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 32% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 66%를 새틀라이트가 흡수 재발동 대기시간 12초
레벨:19 - 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 31% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 68%를 새틀라이트가 흡수 재발동 대기시간 11초
레벨:20 - 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 30% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 70%를 새틀라이트가 흡수 재발동 대기시간 10초


메이플 용사
레벨:1 - MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상
레벨:2 - MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상
레벨:3 - MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상
레벨:4 - MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상
레벨:5 - MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상
레벨:6 - MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상
레벨:7 - MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상
레벨:8 - MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상
레벨:9 - MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상
레벨:10 - MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상
레벨:11 - MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상
레벨:12 - MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상
레벨:13 - MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상
레벨:14 - MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상
레벨:15 - MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상
레벨:16 - MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상
레벨:17 - MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상
레벨:18 - MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상
레벨:19 - MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상
레벨:20 - MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상
레벨:21 - MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상
레벨:22 - MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상
레벨:23 - MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상
레벨:24 - MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상
레벨:25 - MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상
레벨:26 - MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상
레벨:27 - MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상
레벨:28 - MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상
레벨:29 - MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상
레벨:30 - MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상


용사의 의지
레벨:1 - MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초
레벨:2 - MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초
레벨:3 - MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초
레벨:4 - MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초
레벨:5 - MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초


로보 팩토리 : RM1
레벨:1 - MP 75 소비, 25초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 205% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 510%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 60초
레벨:2 - MP 75 소비, 25초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 210% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 520%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 60초
레벨:3 - MP 75 소비, 27초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 215% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 530%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 58초
레벨:4 - MP 75 소비, 27초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 220% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 540%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 58초
레벨:5 - MP 75 소비, 27초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 225% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 550%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 58초
레벨:6 - MP 80 소비, 29초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 230% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 560%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 56초
레벨:7 - MP 80 소비, 29초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 235% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 570%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 56초
레벨:8 - MP 80 소비, 29초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 240% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 580%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 56초
레벨:9 - MP 80 소비, 31초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 245% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 590%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 54초
레벨:10 - MP 80 소비, 31초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 250% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 600%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 54초
레벨:11 - MP 85 소비, 31초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 255% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 610%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 54초
레벨:12 - MP 85 소비, 33초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 260% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 620%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 52초
레벨:13 - MP 85 소비, 33초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 265% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 630%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 52초
레벨:14 - MP 85 소비, 33초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 270% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 640%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 52초
레벨:15 - MP 85 소비, 35초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 275% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 650%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 50초
레벨:16 - MP 90 소비, 35초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 280% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 660%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 50초
레벨:17 - MP 90 소비, 35초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 285% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 670%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 50초
레벨:18 - MP 90 소비, 37초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 290% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 680%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 48초
레벨:19 - MP 90 소비, 37초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 295% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 690%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 48초
레벨:20 - MP 90 소비, 37초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 300% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 700%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 48초
레벨:21 - MP 95 소비, 39초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 305% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 710%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 46초
레벨:22 - MP 95 소비, 39초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 310% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 720%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 46초
레벨:23 - MP 95 소비, 39초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 315% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 730%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 46초
레벨:24 - MP 95 소비, 41초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 320% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 740%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 44초
레벨:25 - MP 95 소비, 41초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 325% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 750%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 44초
레벨:26 - MP 100 소비, 41초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 330% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 760%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 44초
레벨:27 - MP 100 소비, 43초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 335% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 770%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 42초
레벨:28 - MP 100 소비, 43초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 340% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 780%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 42초
레벨:29 - MP 100 소비, 43초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 345% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 790%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 42초
레벨:30 - MP 100 소비, 45초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 350% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 800%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 40초


앰플리파이어 : AF-11
레벨:1 - MP 100 소비, 42초간 앰플리파이어 소환. 아군의 공격력, 마력 1% 상승, 지속시간 경과 시 205%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 90초
레벨:2 - MP 100 소비, 44초간 앰플리파이어 소환. 아군의 공격력, 마력 2% 상승, 지속시간 경과 시 210%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 90초
레벨:3 - MP 100 소비, 46초간 앰플리파이어 소환. 아군의 공격력, 마력 3% 상승, 지속시간 경과 시 215%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 90초
레벨:4 - MP 90 소비, 48초간 앰플리파이어 소환. 아군의 공격력, 마력 4% 상승, 지속시간 경과 시 220%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 90초
레벨:5 - MP 90 소비, 50초간 앰플리파이어 소환. 아군의 공격력, 마력 5% 상승, 지속시간 경과 시 225%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 90초
레벨:6 - MP 90 소비, 52초간 앰플리파이어 소환. 아군의 공격력, 마력 6% 상승, 지속시간 경과 시 230%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 90초
레벨:7 - MP 90 소비, 54초간 앰플리파이어 소환. 아군의 공격력, 마력 7% 상승, 지속시간 경과 시 235%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 90초
레벨:8 - MP 80 소비, 56초간 앰플리파이어 소환. 아군의 공격력, 마력 8% 상승, 지속시간 경과 시 240%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 90초
레벨:9 - MP 80 소비, 58초간 앰플리파이어 소환. 아군의 공격력, 마력 9% 상승, 지속시간 경과 시 245%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 90초
레벨:10 - MP 80 소비, 60초간 앰플리파이어 소환. 아군의 공격력, 마력 10% 상승, 지속시간 경과 시 250%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 90초
레벨:11 - MP 80 소비, 62초간 앰플리파이어 소환. 아군의 공격력, 마력 11% 상승, 지속시간 경과 시 255%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 90초
레벨:12 - MP 70 소비, 64초간 앰플리파이어 소환. 아군의 공격력, 마력 12% 상승, 지속시간 경과 시 260%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 90초
레벨:13 - MP 70 소비, 66초간 앰플리파이어 소환. 아군의 공격력, 마력 13% 상승, 지속시간 경과 시 265%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 90초
레벨:14 - MP 70 소비, 68초간 앰플리파이어 소환. 아군의 공격력, 마력 14% 상승, 지속시간 경과 시 270%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 90초
레벨:15 - MP 70 소비, 70초간 앰플리파이어 소환. 아군의 공격력, 마력 15% 상승, 지속시간 경과 시 275%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 90초
레벨:16 - MP 60 소비, 72초간 앰플리파이어 소환. 아군의 공격력, 마력 16% 상승, 지속시간 경과 시 280%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 90초
레벨:17 - MP 60 소비, 74초간 앰플리파이어 소환. 아군의 공격력, 마력 17% 상승, 지속시간 경과 시 285%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 90초
레벨:18 - MP 60 소비, 76초간 앰플리파이어 소환. 아군의 공격력, 마력 18% 상승, 지속시간 경과 시 290%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 90초
레벨:19 - MP 60 소비, 78초간 앰플리파이어 소환. 아군의 공격력, 마력 19% 상승, 지속시간 경과 시 295%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 90초
레벨:20 - MP 50 소비, 80초간 앰플리파이어 소환. 아군의 공격력, 마력 20% 상승, 지속시간 경과 시 300%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 90초


레이져 블래스트
레벨:1 - MP 43 소비, 697% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:2 - MP 43 소비, 704% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:3 - MP 43 소비, 711% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:4 - MP 43 소비, 718% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:5 - MP 43 소비, 725% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:6 - MP 46 소비, 732% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:7 - MP 46 소비, 739% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:8 - MP 46 소비, 746% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:9 - MP 46 소비, 753% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:10 - MP 46 소비, 760% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:11 - MP 49 소비, 767% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:12 - MP 49 소비, 774% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:13 - MP 49 소비, 781% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:14 - MP 49 소비, 788% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:15 - MP 49 소비, 795% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:16 - MP 52 소비, 802% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:17 - MP 52 소비, 809% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:18 - MP 52 소비, 816% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:19 - MP 52 소비, 823% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:20 - MP 52 소비, 830% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:21 - MP 55 소비, 837% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:22 - MP 55 소비, 844% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:23 - MP 55 소비, 851% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:24 - MP 55 소비, 858% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:25 - MP 55 소비, 865% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:26 - MP 58 소비, 872% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:27 - MP 58 소비, 879% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:28 - MP 58 소비, 886% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:29 - MP 58 소비, 893% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:30 - MP 58 소비, 900% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격



메카닉 1차 영상




메카닉 2차 영상


메카닉 3차 영상




메카닉 신규 아이템

메이플 메카닉


Posted by 글로리아
카테고리 없음
메이플스토리 메카닉? 메카닉이 뭥미??

메카닉 메이플스토리 온라인 게임 의 이번 1.2.318패치로 공개된 신직업을 말합니다. 헌데, 돌아가는 상황을 보면 메카닉이 신직업으로 나올지 아니면 모험가 캐릭터 대규모 패치 작업의 일환인지 헷갈리는 부분이 꽤 있더군요.


메카닉 이미지


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메카닉,메이플,대규모패치,신직업
 



보시면 아시겠지만 탈것으로서 공격 방법은 건슬과 비슷하게 원거리 공격과 부스터를 이용한 점프공격이 선보일듯 합니다. (게임이란게 역시 폴짝폴짝 뛰면서 노는게 제맛~ 퍽!)

헌데 레지스탕스와 함께 이번 7월초에 공개될지는 미지수라는군요.
아무튼 이번 메이플스토리 온라인의 대규모 패치, 정말 기대됩니다.

Posted by 글로리아