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  1. 2010.08.11 메이플 메카닉 (메이플 메카닉 스킬)
카테고리 없음

메이플스토리에서 메카닉을 공개했습니다. 8월12일날 출시될예정이구요, 예상대로 메카닉은 신직업으로 200렙 만렙인 레지스탕스로 분류됩니다.

아래 메카닉 스킬과 동영상을 올려두니 참고하세요.^^


메카닉 대쉬
레벨:1 - MP 8 소비, 짧은 거리 이동



플레임 런처
레벨:1 - 초당 MP 3 소비, 56% 데미지로 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능
레벨:2 - 초당 MP 3 소비, 57% 데미지로 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능
레벨:3 - 초당 MP 3 소비, 58% 데미지로 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능
레벨:4 - 초당 MP 3 소비, 59% 데미지로 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능
레벨:5 - 초당 MP 4 소비, 60% 데미지로 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능
레벨:6 - 초당 MP 4 소비, 61% 데미지로 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능
레벨:7 - 초당 MP 4 소비, 62% 데미지로 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능
레벨:8 - 초당 MP 4 소비, 63% 데미지로 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능
레벨:9 - 초당 MP 4 소비, 64% 데미지로 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능
레벨:10 - 초당 MP 5 소비, 65% 데미지로 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능
레벨:11 - 초당 MP 5 소비, 66% 데미지로 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능
레벨:12 - 초당 MP 5 소비, 67% 데미지로 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능
레벨:13 - 초당 MP 5 소비, 68% 데미지로 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능
레벨:14 - 초당 MP 5 소비, 69% 데미지로 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능
레벨:15 - 초당 MP 6 소비, 70% 데미지로 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능
레벨:16 - 초당 MP 6 소비, 71% 데미지로 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능
레벨:17 - 초당 MP 6 소비, 72% 데미지로 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능
레벨:18 - 초당 MP 6 소비, 73% 데미지로 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능
레벨:19 - 초당 MP 6 소비, 74% 데미지로 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능
레벨:20 - 초당 MP 7 소비, 75% 데미지로 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능

메이플 메카닉 스킬

메탈아머 : 프로토타입
레벨:1 - MP 50 소비, 탑승 시 최대 HP 50, 최대 MP 50, 공격력 11, 방어력 40 증가
레벨:2 - MP 50 소비, 탑승 시 최대 HP 100, 최대 MP 100, 공격력 12, 방어력 80 증가
레벨:3 - MP 50 소비, 탑승 시 최대 HP 150, 최대 MP 150, 공격력 13, 방어력 120 증가
레벨:4 - MP 50 소비, 탑승 시 최대 HP 200, 최대 MP 200, 공격력 14, 방어력 160 증가
레벨:5 - MP 50 소비, 탑승 시 최대 HP 250, 최대 MP 250, 공격력 15, 방어력 200 증가
레벨:6 - MP 50 소비, 탑승 시 최대 HP 300, 최대 MP 300, 공격력 16, 방어력 240 증가
레벨:7 - MP 50 소비, 탑승 시 최대 HP 350, 최대 MP 350, 공격력 17, 방어력 280 증가
레벨:8 - MP 50 소비, 탑승 시 최대 HP 400, 최대 MP 400, 공격력 18, 방어력 320 증가
레벨:9 - MP 50 소비, 탑승 시 최대 HP 450, 최대 MP 450, 공격력 19, 방어력 360 증가
레벨:10 - MP 50 소비, 탑승 시 최대 HP 500, 최대 MP 500, 공격력 20, 방어력 400 증가


메카닉 부스터
레벨:1 - MP 40 소비, 10초간 공격속도 향상
레벨:2 - MP 39 소비, 20초간 공격속도 향상
레벨:3 - MP 38 소비, 30초간 공격속도 향상
레벨:4 - MP 37 소비, 40초간 공격속도 향상
레벨:5 - MP 36 소비, 50초간 공격속도 향상
레벨:6 - MP 35 소비, 60초간 공격속도 향상
레벨:7 - MP 34 소비, 70초간 공격속도 향상
레벨:8 - MP 33 소비, 80초간 공격속도 향상
레벨:9 - MP 32 소비, 90초간 공격속도 향상
레벨:10 - MP 31 소비, 100초간 공격속도 향상
레벨:11 - MP 30 소비, 110초간 공격속도 향상
레벨:12 - MP 29 소비, 120초간 공격속도 향상
레벨:13 - MP 28 소비, 130초간 공격속도 향상
레벨:14 - MP 27 소비, 140초간 공격속도 향상
레벨:15 - MP 26 소비, 150초간 공격속도 향상
레벨:16 - MP 25 소비, 160초간 공격속도 향상
레벨:17 - MP 24 소비, 170초간 공격속도 향상
레벨:18 - MP 23 소비, 180초간 공격속도 향상
레벨:19 - MP 22 소비, 190초간 공격속도 향상
레벨:20 - MP 21 소비, 200초간 공격속도 향상


개틀링샷
레벨:1 - MP 10 소비, 42% 데미지로 4번 공격
레벨:2 - MP 10 소비, 44% 데미지로 4번 공격
레벨:3 - MP 10 소비, 46% 데미지로 4번 공격
레벨:4 - MP 10 소비, 48% 데미지로 4번 공격
레벨:5 - MP 13 소비, 50% 데미지로 4번 공격
레벨:6 - MP 13 소비, 52% 데미지로 4번 공격
레벨:7 - MP 13 소비, 54% 데미지로 4번 공격
레벨:8 - MP 13 소비, 56% 데미지로 4번 공격
레벨:9 - MP 13 소비, 58% 데미지로 4번 공격
레벨:10 - MP 16 소비, 60% 데미지로 4번 공격
레벨:11 - MP 16 소비, 62% 데미지로 4번 공격
레벨:12 - MP 16 소비, 64% 데미지로 4번 공격
레벨:13 - MP 16 소비, 66% 데미지로 4번 공격
레벨:14 - MP 16 소비, 68% 데미지로 4번 공격
레벨:15 - MP 19 소비, 70% 데미지로 4번 공격


메카닉 마스터리
레벨:1 - 물리 공격력 1, 숙련도 12%, 명중률 3 상승
레벨:2 - 물리 공격력 2, 숙련도 14%, 명중률 6 상승
레벨:3 - 물리 공격력 3, 숙련도 16%, 명중률 9 상승
레벨:4 - 물리 공격력 4, 숙련도 18%, 명중률 12 상승
레벨:5 - 물리 공격력 5, 숙련도 20%, 명중률 15 상승
레벨:6 - 물리 공격력 6, 숙련도 22%, 명중률 18 상승
레벨:7 - 물리 공격력 7, 숙련도 24%, 명중률 21 상승
레벨:8 - 물리 공격력 8, 숙련도 26%, 명중률 24 상승
레벨:9 - 물리 공격력 9, 숙련도 28%, 명중률 27 상승
레벨:10 - 물리 공격력 10, 숙련도 30%, 명중률 30 상승
레벨:11 - 물리 공격력 11, 숙련도 32%, 명중률 33 상승
레벨:12 - 물리 공격력 12, 숙련도 34%, 명중률 36 상승
레벨:13 - 물리 공격력 13, 숙련도 36%, 명중률 39 상승
레벨:14 - 물리 공격력 14, 숙련도 38%, 명중률 42 상승
레벨:15 - 물리 공격력 15, 숙련도 40%, 명중률 45 상승
레벨:16 - 물리 공격력 16, 숙련도 42%, 명중률 48 상승
레벨:17 - 물리 공격력 17, 숙련도 44%, 명중률 51 상승
레벨:18 - 물리 공격력 18, 숙련도 46%, 명중률 54 상승
레벨:19 - 물리 공격력 19, 숙련도 48%, 명중률 57 상승
레벨:20 - 물리 공격력 20, 숙련도 50%, 명중률 60 상승


로켓 펀치
레벨:1 - MP 20 소비, 4명의 적을 325%의 데미지로 관통, 대상에게 2초간 기절효과 적용, 추가 크리티컬 확률 1%
레벨:2 - MP 20 소비, 4명의 적을 330%의 데미지로 관통, 대상에게 2초간 기절효과 적용, 추가 크리티컬 확률 2%
레벨:3 - MP 20 소비, 4명의 적을 335%의 데미지로 관통, 대상에게 2초간 기절효과 적용, 추가 크리티컬 확률 3%
레벨:4 - MP 23 소비, 4명의 적을 340%의 데미지로 관통, 대상에게 2초간 기절효과 적용, 추가 크리티컬 확률 4%
레벨:5 - MP 23 소비, 4명의 적을 345%의 데미지로 관통, 대상에게 2초간 기절효과 적용, 추가 크리티컬 확률 5%
레벨:6 - MP 23 소비, 4명의 적을 350%의 데미지로 관통, 대상에게 2초간 기절효과 적용, 추가 크리티컬 확률 6%
레벨:7 - MP 23 소비, 4명의 적을 355%의 데미지로 관통, 대상에게 2초간 기절효과 적용, 추가 크리티컬 확률 7%
레벨:8 - MP 26 소비, 4명의 적을 360%의 데미지로 관통, 대상에게 2초간 기절효과 적용, 추가 크리티컬 확률 8%
레벨:9 - MP 26 소비, 4명의 적을 365%의 데미지로 관통, 대상에게 2초간 기절효과 적용, 추가 크리티컬 확률 9%
레벨:10 - MP 26 소비, 5명의 적을 370%의 데미지로 관통, 대상에게 2초간 기절효과 적용, 추가 크리티컬 확률 10%
레벨:11 - MP 26 소비, 5명의 적을 375%의 데미지로 관통, 대상에게 3초간 기절효과 적용, 추가 크리티컬 확률 11%
레벨:12 - MP 29 소비, 5명의 적을 380%의 데미지로 관통, 대상에게 3초간 기절효과 적용, 추가 크리티컬 확률 12%
레벨:13 - MP 29 소비, 5명의 적을 385%의 데미지로 관통, 대상에게 3초간 기절효과 적용, 추가 크리티컬 확률 13%
레벨:14 - MP 29 소비, 5명의 적을 390%의 데미지로 관통, 대상에게 3초간 기절효과 적용, 추가 크리티컬 확률 14%
레벨:15 - MP 29 소비, 5명의 적을 395%의 데미지로 관통, 대상에게 3초간 기절효과 적용, 추가 크리티컬 확률 15%
레벨:16 - MP 32 소비, 5명의 적을 400%의 데미지로 관통, 대상에게 3초간 기절효과 적용, 추가 크리티컬 확률 16%
레벨:17 - MP 32 소비, 5명의 적을 405%의 데미지로 관통, 대상에게 3초간 기절효과 적용, 추가 크리티컬 확률 17%
레벨:18 - MP 32 소비, 5명의 적을 410%의 데미지로 관통, 대상에게 3초간 기절효과 적용, 추가 크리티컬 확률 18%
레벨:19 - MP 32 소비, 5명의 적을 415%의 데미지로 관통, 대상에게 3초간 기절효과 적용, 추가 크리티컬 확률 19%
레벨:20 - MP 35 소비, 6명의 적을 420%의 데미지로 관통, 대상에게 3초간 기절효과 적용, 추가 크리티컬 확률 20%

메이플스토리 메카닉

힐링로봇 : H-LX
레벨:1 - MP 98 소비, 31초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 6%를 회복, 지속시간 경과 시 255%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 60초
레벨:2 - MP 96 소비, 32초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 7%를 회복, 지속시간 경과 시 260%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 60초
레벨:3 - MP 94 소비, 33초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 8%를 회복, 지속시간 경과 시 265%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 60초
레벨:4 - MP 92 소비, 34초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 9%를 회복, 지속시간 경과 시 270%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 60초
레벨:5 - MP 90 소비, 35초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 10%를 회복, 지속시간 경과 시 275%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 60초
레벨:6 - MP 88 소비, 36초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 11%를 회복, 지속시간 경과 시 280%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 60초
레벨:7 - MP 86 소비, 37초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 12%를 회복, 지속시간 경과 시 285%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 60초
레벨:8 - MP 84 소비, 38초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 13%를 회복, 지속시간 경과 시 290%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 60초
레벨:9 - MP 82 소비, 39초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 14%를 회복, 지속시간 경과 시 295%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 60초
레벨:10 - MP 80 소비, 40초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 15%를 회복, 지속시간 경과 시 300%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 60초
레벨:11 - MP 78 소비, 41초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 16%를 회복, 지속시간 경과 시 305%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 60초
레벨:12 - MP 76 소비, 42초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 17%를 회복, 지속시간 경과 시 310%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 60초
레벨:13 - MP 74 소비, 43초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 18%를 회복, 지속시간 경과 시 315%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 60초
레벨:14 - MP 72 소비, 44초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 19%를 회복, 지속시간 경과 시 320%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 60초
레벨:15 - MP 70 소비, 45초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 20%를 회복, 지속시간 경과 시 325%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 60초
레벨:16 - MP 68 소비, 46초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 21%를 회복, 지속시간 경과 시 330%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 60초
레벨:17 - MP 66 소비, 47초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 22%를 회복, 지속시간 경과 시 335%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 60초
레벨:18 - MP 64 소비, 48초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 23%를 회복, 지속시간 경과 시 340%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 60초
레벨:19 - MP 62 소비, 49초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 24%를 회복, 지속시간 경과 시 345%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 60초
레벨:20 - MP 60 소비, 50초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 25%를 회복, 지속시간 경과 시 350%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 60초


로켓 부스터
레벨:1 - MP 77을 소비하여 점프, 착지 시 최대 6명의 적에게 246% 데미지
레벨:2 - MP 74을 소비하여 점프, 착지 시 최대 6명의 적에게 252% 데미지
레벨:3 - MP 71을 소비하여 점프, 착지 시 최대 6명의 적에게 258% 데미지
레벨:4 - MP 68을 소비하여 점프, 착지 시 최대 6명의 적에게 264% 데미지
레벨:5 - MP 65을 소비하여 점프, 착지 시 최대 6명의 적에게 270% 데미지
레벨:6 - MP 62을 소비하여 점프, 착지 시 최대 6명의 적에게 276% 데미지
레벨:7 - MP 59을 소비하여 점프, 착지 시 최대 6명의 적에게 282% 데미지
레벨:8 - MP 56을 소비하여 점프, 착지 시 최대 6명의 적에게 288% 데미지
레벨:9 - MP 53을 소비하여 점프, 착지 시 최대 6명의 적에게 294% 데미지
레벨:10 - MP 50을 소비하여 점프, 착지 시 최대 6명의 적에게 300% 데미지
레벨:11 - MP 47을 소비하여 점프, 착지 시 최대 6명의 적에게 306% 데미지
레벨:12 - MP 44을 소비하여 점프, 착지 시 최대 6명의 적에게 312% 데미지
레벨:13 - MP 41을 소비하여 점프, 착지 시 최대 6명의 적에게 318% 데미지
레벨:14 - MP 38을 소비하여 점프, 착지 시 최대 6명의 적에게 324% 데미지
레벨:15 - MP 35을 소비하여 점프, 착지 시 최대 6명의 적에게 330% 데미지
레벨:16 - MP 32을 소비하여 점프, 착지 시 최대 6명의 적에게 336% 데미지
레벨:17 - MP 29을 소비하여 점프, 착지 시 최대 6명의 적에게 342% 데미지
레벨:18 - MP 26을 소비하여 점프, 착지 시 최대 6명의 적에게 348% 데미지
레벨:19 - MP 23을 소비하여 점프, 착지 시 최대 6명의 적에게 354% 데미지
레벨:20 - MP 20을 소비하여 점프, 착지 시 최대 6명의 적에게 360% 데미지


오픈게이트 : GX-9
레벨:1 - MP 113 소비, 30초간 지속되는 오픈게이트 소환
레벨:2 - MP 106 소비, 60초간 지속되는 오픈게이트 소환
레벨:3 - MP 99 소비, 90초간 지속되는 오픈게이트 소환
레벨:4 - MP 92 소비, 120초간 지속되는 오픈게이트 소환
레벨:5 - MP 85 소비, 150초간 지속되는 오픈게이트 소환
레벨:6 - MP 78 소비, 180초간 지속되는 오픈게이트 소환
레벨:7 - MP 71 소비, 210초간 지속되는 오픈게이트 소환
레벨:8 - MP 64 소비, 240초간 지속되는 오픈게이트 소환
레벨:9 - MP 57 소비, 270초간 지속되는 오픈게이트 소환
레벨:10 - MP 50 소비, 300초간 지속되는 오픈게이트 소환


드릴 러쉬
레벨:1 - MP 27소비, 최대 8명의 적을 305% 데미지로 공격
레벨:2 - MP 27소비, 최대 8명의 적을 310% 데미지로 공격
레벨:3 - MP 27소비, 최대 8명의 적을 315% 데미지로 공격
레벨:4 - MP 27소비, 최대 8명의 적을 320% 데미지로 공격
레벨:5 - MP 29소비, 최대 8명의 적을 325% 데미지로 공격
레벨:6 - MP 29소비, 최대 8명의 적을 330% 데미지로 공격
레벨:7 - MP 29소비, 최대 8명의 적을 335% 데미지로 공격
레벨:8 - MP 29소비, 최대 8명의 적을 340% 데미지로 공격
레벨:9 - MP 31소비, 최대 8명의 적을 345% 데미지로 공격
레벨:10 - MP 31소비, 최대 8명의 적을 350% 데미지로 공격
레벨:11 - MP 31소비, 최대 8명의 적을 355% 데미지로 공격
레벨:12 - MP 31소비, 최대 8명의 적을 360% 데미지로 공격
레벨:13 - MP 33소비, 최대 8명의 적을 365% 데미지로 공격
레벨:14 - MP 33소비, 최대 8명의 적을 370% 데미지로 공격
레벨:15 - MP 33소비, 최대 8명의 적을 375% 데미지로 공격
레벨:16 - MP 33소비, 최대 8명의 적을 380% 데미지로 공격
레벨:17 - MP 35소비, 최대 8명의 적을 385% 데미지로 공격
레벨:18 - MP 35소비, 최대 8명의 적을 390% 데미지로 공격
레벨:19 - MP 35소비, 최대 8명의 적을 395% 데미지로 공격
레벨:20 - MP 35소비, 최대 8명의 적을 400% 데미지로 공격


퍼펙트 아머
레벨:1 - 메탈아머 탑승 시 11% 확률로 적의 공격 가드, 피격 시 받은 데미지의 120%를 반사
레벨:2 - 메탈아머 탑승 시 12% 확률로 적의 공격 가드, 피격 시 받은 데미지의 140%를 반사
레벨:3 - 메탈아머 탑승 시 13% 확률로 적의 공격 가드, 피격 시 받은 데미지의 160%를 반사
레벨:4 - 메탈아머 탑승 시 14% 확률로 적의 공격 가드, 피격 시 받은 데미지의 180%를 반사
레벨:5 - 메탈아머 탑승 시 15% 확률로 적의 공격 가드, 피격 시 받은 데미지의 200%를 반사
레벨:6 - 메탈아머 탑승 시 16% 확률로 적의 공격 가드, 피격 시 받은 데미지의 220%를 반사
레벨:7 - 메탈아머 탑승 시 17% 확률로 적의 공격 가드, 피격 시 받은 데미지의 240%를 반사
레벨:8 - 메탈아머 탑승 시 18% 확률로 적의 공격 가드, 피격 시 받은 데미지의 260%를 반사
레벨:9 - 메탈아머 탑승 시 19% 확률로 적의 공격 가드, 피격 시 받은 데미지의 280%를 반사
레벨:10 - 메탈아머 탑승 시 20% 확률로 적의 공격 가드, 피격 시 받은 데미지의 300%를 반사
레벨:11 - 메탈아머 탑승 시 21% 확률로 적의 공격 가드, 피격 시 받은 데미지의 320%를 반사
레벨:12 - 메탈아머 탑승 시 22% 확률로 적의 공격 가드, 피격 시 받은 데미지의 340%를 반사
레벨:13 - 메탈아머 탑승 시 23% 확률로 적의 공격 가드, 피격 시 받은 데미지의 360%를 반사
레벨:14 - 메탈아머 탑승 시 24% 확률로 적의 공격 가드, 피격 시 받은 데미지의 380%를 반사
레벨:15 - 메탈아머 탑승 시 25% 확률로 적의 공격 가드, 피격 시 받은 데미지의 400%를 반사
레벨:16 - 메탈아머 탑승 시 26% 확률로 적의 공격 가드, 피격 시 받은 데미지의 420%를 반사
레벨:17 - 메탈아머 탑승 시 27% 확률로 적의 공격 가드, 피격 시 받은 데미지의 440%를 반사
레벨:18 - 메탈아머 탑승 시 28% 확률로 적의 공격 가드, 피격 시 받은 데미지의 460%를 반사
레벨:19 - 메탈아머 탑승 시 29% 확률로 적의 공격 가드, 피격 시 받은 데미지의 480%를 반사
레벨:20 - 메탈아머 탑승 시 30% 확률로 적의 공격 가드, 피격 시 받은 데미지의 500%를 반사


헤비웨폰 마스터리
레벨:1 - 개틀링 샷 : MP 22 소비, 112% 데미지로 6번 공격 플레임 런쳐 : MP 10 소비, 97% 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 5초간 초 당 72%의 도트 데미지 로켓 펀치 : MP 38 소비, 426% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
레벨:2 - 개틀링 샷 : MP 22 소비, 114% 데미지로 6번 공격 플레임 런쳐 : MP 10 소비, 99% 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 5초간 초 당 74%의 도트 데미지 로켓 펀치 : MP 38 소비, 432% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
레벨:3 - 개틀링 샷 : MP 22 소비, 116% 데미지로 6번 공격 플레임 런쳐 : MP 10 소비, 101% 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 5초간 초 당 76%의 도트 데미지 로켓 펀치 : MP 38 소비, 438% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
레벨:4 - 개틀링 샷 : MP 22 소비, 118% 데미지로 6번 공격 플레임 런쳐 : MP 10 소비, 103% 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 5초간 초 당 78%의 도트 데미지 로켓 펀치 : MP 38 소비, 444% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
레벨:5 - 개틀링 샷 : MP 25 소비, 120% 데미지로 6번 공격 플레임 런쳐 : MP 10 소비, 105% 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 5초간 초 당 80%의 도트 데미지 로켓 펀치 : MP 38 소비, 450% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
레벨:6 - 개틀링 샷 : MP 25 소비, 122% 데미지로 6번 공격 플레임 런쳐 : MP 13 소비, 107% 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 5초간 초 당 82%의 도트 데미지 로켓 펀치 : MP 41 소비, 456% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
레벨:7 - 개틀링 샷 : MP 25 소비, 124% 데미지로 6번 공격 플레임 런쳐 : MP 13 소비, 109% 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 5초간 초 당 84%의 도트 데미지 로켓 펀치 : MP 41 소비, 462% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
레벨:8 - 개틀링 샷 : MP 25 소비, 126% 데미지로 6번 공격 플레임 런쳐 : MP 13 소비, 111% 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 5초간 초 당 86%의 도트 데미지 로켓 펀치 : MP 41 소비, 468% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
레벨:9 - 개틀링 샷 : MP 28 소비, 128% 데미지로 6번 공격 플레임 런쳐 : MP 13 소비, 113% 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 5초간 초 당 88%의 도트 데미지 로켓 펀치 : MP 41 소비, 474% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
레벨:10 - 개틀링 샷 : MP 28 소비, 130% 데미지로 6번 공격 플레임 런쳐 : MP 13 소비, 115% 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 5초간 초 당 90%의 도트 데미지 로켓 펀치 : MP 41 소비, 480% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
레벨:11 - 개틀링 샷 : MP 28 소비, 132% 데미지로 6번 공격 플레임 런쳐 : MP 16 소비, 117% 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 5초간 초 당 92%의 도트 데미지 로켓 펀치 : MP 44 소비, 486% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
레벨:12 - 개틀링 샷 : MP 28 소비, 134% 데미지로 6번 공격 플레임 런쳐 : MP 16 소비, 119% 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 5초간 초 당 94%의 도트 데미지 로켓 펀치 : MP 44 소비, 492% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
레벨:13 - 개틀링 샷 : MP 31 소비, 136% 데미지로 6번 공격 플레임 런쳐 : MP 16 소비, 121% 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 5초간 초 당 96%의 도트 데미지 로켓 펀치 : MP 44 소비, 498% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
레벨:14 - 개틀링 샷 : MP 31 소비, 138% 데미지로 6번 공격 플레임 런쳐 : MP 16 소비, 123% 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 5초간 초 당 98%의 도트 데미지 로켓 펀치 : MP 44 소비, 504% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
레벨:15 - 개틀링 샷 : MP 31 소비, 140% 데미지로 6번 공격 플레임 런쳐 : MP 16 소비, 125% 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 5초간 초 당 100%의 도트 데미지 로켓 펀치 : MP 44 소비, 510% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
레벨:16 - 개틀링 샷 : MP 31 소비, 142% 데미지로 6번 공격 플레임 런쳐 : MP 19 소비, 127% 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 5초간 초 당 102%의 도트 데미지 로켓 펀치 : MP 47 소비, 516% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
레벨:17 - 개틀링 샷 : MP 34 소비, 144% 데미지로 6번 공격 플레임 런쳐 : MP 19 소비, 129% 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 5초간 초 당 104%의 도트 데미지 로켓 펀치 : MP 47 소비, 522% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
레벨:18 - 개틀링 샷 : MP 34 소비, 146% 데미지로 6번 공격 플레임 런쳐 : MP 19 소비, 131% 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 5초간 초 당 106%의 도트 데미지 로켓 펀치 : MP 47 소비, 528% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
레벨:19 - 개틀링 샷 : MP 34 소비, 148% 데미지로 6번 공격 플레임 런쳐 : MP 19 소비, 133% 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 5초간 초 당 108%의 도트 데미지 로켓 펀치 : MP 47 소비, 534% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
레벨:20 - 개틀링 샷 : MP 34 소비, 150% 데미지로 6번 공격 플레임 런쳐 : MP 19 소비, 135% 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 5초간 초 당 110%의 도트 데미지 로켓 펀치 : MP 47 소비, 540% 데미지로 최대 6명의 적을 공격


새틀라이트
레벨:1 - MP 97 소비, 62% 데미지의 새틀라이트 1개 소환
레벨:2 - MP 94 소비, 64% 데미지의 새틀라이트 1개 소환
레벨:3 - MP 91 소비, 66% 데미지의 새틀라이트 1개 소환
레벨:4 - MP 88 소비, 68% 데미지의 새틀라이트 1개 소환
레벨:5 - MP 85 소비, 70% 데미지의 새틀라이트 1개 소환
레벨:6 - MP 82 소비, 72% 데미지의 새틀라이트 1개 소환
레벨:7 - MP 79 소비, 74% 데미지의 새틀라이트 2개 소환
레벨:8 - MP 76 소비, 76% 데미지의 새틀라이트 2개 소환
레벨:9 - MP 73 소비, 78% 데미지의 새틀라이트 2개 소환
레벨:10 - MP 70 소비, 80% 데미지의 새틀라이트 2개 소환
레벨:11 - MP 67 소비, 82% 데미지의 새틀라이트 2개 소환
레벨:12 - MP 64 소비, 84% 데미지의 새틀라이트 2개 소환
레벨:13 - MP 61 소비, 86% 데미지의 새틀라이트 2개 소환
레벨:14 - MP 58 소비, 88% 데미지의 새틀라이트 3개 소환
레벨:15 - MP 55 소비, 90% 데미지의 새틀라이트 3개 소환
레벨:16 - MP 52 소비, 92% 데미지의 새틀라이트 3개 소환
레벨:17 - MP 49 소비, 94% 데미지의 새틀라이트 3개 소환
레벨:18 - MP 46 소비, 96% 데미지의 새틀라이트 3개 소환
레벨:19 - MP 43 소비, 98% 데미지의 새틀라이트 3개 소환
레벨:20 - MP 40 소비, 100% 데미지의 새틀라이트 3개 소환


마그네틱 필드
레벨:1 - MP 70 소비, 22초간 마그네틱 필드 생성, 범위 내 10명의 적들에게 155% 데미지, 지속시간 경과 시 255%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 58초
레벨:2 - MP 70 소비, 24초간 마그네틱 필드 생성, 범위 내 10명의 적들에게 160% 데미지, 지속시간 경과 시 260%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 56초
레벨:3 - MP 70 소비, 26초간 마그네틱 필드 생성, 범위 내 10명의 적들에게 165% 데미지, 지속시간 경과 시 265%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 54초
레벨:4 - MP 65 소비, 28초간 마그네틱 필드 생성, 범위 내 10명의 적들에게 170% 데미지, 지속시간 경과 시 270%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 52초
레벨:5 - MP 65 소비, 30초간 마그네틱 필드 생성, 범위 내 10명의 적들에게 175% 데미지, 지속시간 경과 시 275%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 50초
레벨:6 - MP 65 소비, 32초간 마그네틱 필드 생성, 범위 내 10명의 적들에게 180% 데미지, 지속시간 경과 시 280%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 48초
레벨:7 - MP 65 소비, 34초간 마그네틱 필드 생성, 범위 내 10명의 적들에게 185% 데미지, 지속시간 경과 시 285%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 46초
레벨:8 - MP 60 소비, 36초간 마그네틱 필드 생성, 범위 내 10명의 적들에게 190% 데미지, 지속시간 경과 시 290%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 44초
레벨:9 - MP 60 소비, 38초간 마그네틱 필드 생성, 범위 내 10명의 적들에게 195% 데미지, 지속시간 경과 시 295%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 42초
레벨:10 - MP 60 소비, 40초간 마그네틱 필드 생성, 범위 내 10명의 적들에게 200% 데미지, 지속시간 경과 시 300%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 40초
레벨:11 - MP 60 소비, 42초간 마그네틱 필드 생성, 범위 내 10명의 적들에게 205% 데미지, 지속시간 경과 시 305%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 38초
레벨:12 - MP 55 소비, 44초간 마그네틱 필드 생성, 범위 내 10명의 적들에게 210% 데미지, 지속시간 경과 시 310%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 36초
레벨:13 - MP 55 소비, 46초간 마그네틱 필드 생성, 범위 내 10명의 적들에게 215% 데미지, 지속시간 경과 시 315%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 34초
레벨:14 - MP 55 소비, 48초간 마그네틱 필드 생성, 범위 내 10명의 적들에게 220% 데미지, 지속시간 경과 시 320%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 32초
레벨:15 - MP 55 소비, 50초간 마그네틱 필드 생성, 범위 내 10명의 적들에게 225% 데미지, 지속시간 경과 시 325%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 30초
레벨:16 - MP 50 소비, 52초간 마그네틱 필드 생성, 범위 내 10명의 적들에게 230% 데미지, 지속시간 경과 시 330%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 28초
레벨:17 - MP 50 소비, 54초간 마그네틱 필드 생성, 범위 내 10명의 적들에게 235% 데미지, 지속시간 경과 시 335%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 26초
레벨:18 - MP 50 소비, 56초간 마그네틱 필드 생성, 범위 내 10명의 적들에게 240% 데미지, 지속시간 경과 시 340%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 24초
레벨:19 - MP 50 소비, 58초간 마그네틱 필드 생성, 범위 내 10명의 적들에게 245% 데미지, 지속시간 경과 시 345%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 22초
레벨:20 - MP 45 소비, 60초간 마그네틱 필드 생성, 범위 내 10명의 적들에게 250% 데미지, 지속시간 경과 시 350%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 20초


메탈아머 : 헤비 머신건
레벨:1 - MP 40 소비, 5초간 전환, 101% 데미지 재사용 대기시간 45초
레벨:2 - MP 40 소비, 5초간 전환, 102% 데미지 재사용 대기시간 42초
레벨:3 - MP 40 소비, 5초간 전환, 103% 데미지 재사용 대기시간 42초
레벨:4 - MP 40 소비, 5초간 전환, 104% 데미지 재사용 대기시간 39초
레벨:5 - MP 40 소비, 5초간 전환, 105% 데미지 재사용 대기시간 39초
레벨:6 - MP 40 소비, 5초간 전환, 106% 데미지 재사용 대기시간 36초
레벨:7 - MP 40 소비, 5초간 전환, 107% 데미지 재사용 대기시간 36초
레벨:8 - MP 40 소비, 5초간 전환, 108% 데미지 재사용 대기시간 33초
레벨:9 - MP 40 소비, 5초간 전환, 109% 데미지 재사용 대기시간 33초
레벨:10 - MP 40 소비, 5초간 전환, 110% 데미지 재사용 대기시간 30초
레벨:11 - MP 60 소비, 5초간 전환, 111% 데미지 재사용 대기시간 30초
레벨:12 - MP 60 소비, 5초간 전환, 112% 데미지 재사용 대기시간 27초
레벨:13 - MP 60 소비, 5초간 전환, 113% 데미지 재사용 대기시간 27초
레벨:14 - MP 60 소비, 5초간 전환, 114% 데미지 재사용 대기시간 24초
레벨:15 - MP 60 소비, 5초간 전환, 115% 데미지 재사용 대기시간 24초
레벨:16 - MP 60 소비, 5초간 전환, 116% 데미지 재사용 대기시간 21초
레벨:17 - MP 60 소비, 5초간 전환, 117% 데미지 재사용 대기시간 21초
레벨:18 - MP 60 소비, 5초간 전환, 118% 데미지 재사용 대기시간 18초
레벨:19 - MP 60 소비, 5초간 전환, 119% 데미지 재사용 대기시간 18초
레벨:20 - MP 60 소비, 5초간 전환, 120% 데미지 재사용 대기시간 15초


액셀레이터 : EX-7
레벨:1 - MP 100 소비, 23초간 액셀레이터 설치, 지속 시간동안 몬스터의 이동속도 30 상승, 방어력 11% 감소, 지속시간 경과 시 255%의 데미지로 자폭
레벨:2 - MP 100 소비, 26초간 액셀레이터 설치, 지속 시간동안 몬스터의 이동속도 30 상승, 방어력 12% 감소, 지속시간 경과 시 260%의 데미지로 자폭
레벨:3 - MP 100 소비, 29초간 액셀레이터 설치, 지속 시간동안 몬스터의 이동속도 30 상승, 방어력 13% 감소, 지속시간 경과 시 265%의 데미지로 자폭
레벨:4 - MP 90 소비, 32초간 액셀레이터 설치, 지속 시간동안 몬스터의 이동속도 30 상승, 방어력 14% 감소, 지속시간 경과 시 270%의 데미지로 자폭
레벨:5 - MP 90 소비, 35초간 액셀레이터 설치, 지속 시간동안 몬스터의 이동속도 30 상승, 방어력 15% 감소, 지속시간 경과 시 275%의 데미지로 자폭
레벨:6 - MP 90 소비, 38초간 액셀레이터 설치, 지속 시간동안 몬스터의 이동속도 30 상승, 방어력 16% 감소, 지속시간 경과 시 280%의 데미지로 자폭
레벨:7 - MP 90 소비, 41초간 액셀레이터 설치, 지속 시간동안 몬스터의 이동속도 30 상승, 방어력 17% 감소, 지속시간 경과 시 285%의 데미지로 자폭
레벨:8 - MP 80 소비, 44초간 액셀레이터 설치, 지속 시간동안 몬스터의 이동속도 30 상승, 방어력 18% 감소, 지속시간 경과 시 290%의 데미지로 자폭
레벨:9 - MP 80 소비, 47초간 액셀레이터 설치, 지속 시간동안 몬스터의 이동속도 30 상승, 방어력 19% 감소, 지속시간 경과 시 295%의 데미지로 자폭
레벨:10 - MP 80 소비, 50초간 액셀레이터 설치, 지속 시간동안 몬스터의 이동속도 30 상승, 방어력 20% 감소, 지속시간 경과 시 300%의 데미지로 자폭


아토믹 해머
레벨:1 - MP 40 소비, 710% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 43% 확률로 2초간 기절효과 적용, 대상의 방어력 1% 무시
레벨:2 - MP 40 소비, 720% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 46% 확률로 2초간 기절효과 적용, 대상의 방어력 2% 무시
레벨:3 - MP 40 소비, 730% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 49% 확률로 2초간 기절효과 적용, 대상의 방어력 3% 무시
레벨:4 - MP 45 소비, 740% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 52% 확률로 2초간 기절효과 적용, 대상의 방어력 4% 무시
레벨:5 - MP 45 소비, 750% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 55% 확률로 2초간 기절효과 적용, 대상의 방어력 5% 무시
레벨:6 - MP 45 소비, 760% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 58% 확률로 2초간 기절효과 적용, 대상의 방어력 6% 무시
레벨:7 - MP 45 소비, 770% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 61% 확률로 2초간 기절효과 적용, 대상의 방어력 7% 무시
레벨:8 - MP 50 소비, 780% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 64% 확률로 2초간 기절효과 적용, 대상의 방어력 8% 무시
레벨:9 - MP 50 소비, 790% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 67% 확률로 2초간 기절효과 적용, 대상의 방어력 9% 무시
레벨:10 - MP 50 소비, 800% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 70% 확률로 2초간 기절효과 적용, 대상의 방어력 10% 무시
레벨:11 - MP 50 소비, 810% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 73% 확률로 3초간 기절효과 적용, 대상의 방어력 11% 무시
레벨:12 - MP 55 소비, 820% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 76% 확률로 3초간 기절효과 적용, 대상의 방어력 12% 무시
레벨:13 - MP 55 소비, 830% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 79% 확률로 3초간 기절효과 적용, 대상의 방어력 13% 무시
레벨:14 - MP 55 소비, 840% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 82% 확률로 3초간 기절효과 적용, 대상의 방어력 14% 무시
레벨:15 - MP 55 소비, 850% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 85% 확률로 3초간 기절효과 적용, 대상의 방어력 15% 무시
레벨:16 - MP 60 소비, 860% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 88% 확률로 3초간 기절효과 적용, 대상의 방어력 16% 무시
레벨:17 - MP 60 소비, 870% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 91% 확률로 3초간 기절효과 적용, 대상의 방어력 17% 무시
레벨:18 - MP 60 소비, 880% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 94% 확률로 3초간 기절효과 적용, 대상의 방어력 18% 무시
레벨:19 - MP 60 소비, 890% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 97% 확률로 3초간 기절효과 적용, 대상의 방어력 19% 무시
레벨:20 - MP 65 소비, 900% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 100% 확률로 3초간 기절효과 적용, 대상의 방어력 20% 무시


럭키 다이스
레벨:1 - MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 66초 재사용 대기시간 500초
레벨:2 - MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 72초 재사용 대기시간 470초
레벨:3 - MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 78초 재사용 대기시간 470초
레벨:4 - MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 84초 재사용 대기시간 440초
레벨:5 - MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 90초 재사용 대기시간 440초
레벨:6 - MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 96초 재사용 대기시간 410초
레벨:7 - MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 102초 재사용 대기시간 410초
레벨:8 - MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 108초 재사용 대기시간 380초
레벨:9 - MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 114초 재사용 대기시간 380초
레벨:10 - MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 120초 재사용 대기시간 350초
레벨:11 - MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 126초 재사용 대기시간 350초
레벨:12 - MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 132초 재사용 대기시간 320초
레벨:13 - MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 138초 재사용 대기시간 320초
레벨:14 - MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 144초 재사용 대기시간 290초
레벨:15 - MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 150초 재사용 대기시간 290초
레벨:16 - MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 156초 재사용 대기시간 260초
레벨:17 - MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 162초 재사용 대기시간 260초
레벨:18 - MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 168초 재사용 대기시간 230초
레벨:19 - MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 174초 재사용 대기시간 230초
레벨:20 - MP 60 소비, 주사위 버프 지속시간 180초 재사용 대기시간 200초


메탈아머 익스트림
레벨:1 - 공격력 21, 방어력 420, 최대 HP 620, 최대 MP 620, 무기 숙련도 56 상승 아토믹 해머의 데미지 1% 증가
레벨:2 - 공격력 22, 방어력 440, 최대 HP 640, 최대 MP 640, 무기 숙련도 56 상승 아토믹 해머의 데미지 2% 증가
레벨:3 - 공격력 23, 방어력 460, 최대 HP 660, 최대 MP 660, 무기 숙련도 57 상승 아토믹 해머의 데미지 3% 증가
레벨:4 - 공격력 24, 방어력 480, 최대 HP 680, 최대 MP 680, 무기 숙련도 57 상승 아토믹 해머의 데미지 4% 증가
레벨:5 - 공격력 25, 방어력 500, 최대 HP 700, 최대 MP 700, 무기 숙련도 58 상승 아토믹 해머의 데미지 5% 증가
레벨:6 - 공격력 26, 방어력 520, 최대 HP 720, 최대 MP 720, 무기 숙련도 58 상승 아토믹 해머의 데미지 6% 증가
레벨:7 - 공격력 27, 방어력 540, 최대 HP 740, 최대 MP 740, 무기 숙련도 59 상승 아토믹 해머의 데미지 7% 증가
레벨:8 - 공격력 28, 방어력 560, 최대 HP 760, 최대 MP 760, 무기 숙련도 59 상승 아토믹 해머의 데미지 8% 증가
레벨:9 - 공격력 29, 방어력 580, 최대 HP 780, 최대 MP 780, 무기 숙련도 60 상승 아토믹 해머의 데미지 9% 증가
레벨:10 - 공격력 30, 방어력 600, 최대 HP 800, 최대 MP 800, 무기 숙련도 60 상승 아토믹 해머의 데미지 10% 증가
레벨:11 - 공격력 31, 방어력 620, 최대 HP 820, 최대 MP 820, 무기 숙련도 61 상승 아토믹 해머의 데미지 11% 증가
레벨:12 - 공격력 32, 방어력 640, 최대 HP 840, 최대 MP 840, 무기 숙련도 61 상승 아토믹 해머의 데미지 12% 증가
레벨:13 - 공격력 33, 방어력 660, 최대 HP 860, 최대 MP 860, 무기 숙련도 62 상승 아토믹 해머의 데미지 13% 증가
레벨:14 - 공격력 34, 방어력 680, 최대 HP 880, 최대 MP 880, 무기 숙련도 62 상승 아토믹 해머의 데미지 14% 증가
레벨:15 - 공격력 35, 방어력 700, 최대 HP 900, 최대 MP 900, 무기 숙련도 63 상승 아토믹 해머의 데미지 15% 증가
레벨:16 - 공격력 36, 방어력 720, 최대 HP 920, 최대 MP 920, 무기 숙련도 63 상승 아토믹 해머의 데미지 16% 증가
레벨:17 - 공격력 37, 방어력 740, 최대 HP 940, 최대 MP 940, 무기 숙련도 64 상승 아토믹 해머의 데미지 17% 증가
레벨:18 - 공격력 38, 방어력 760, 최대 HP 960, 최대 MP 960, 무기 숙련도 64 상승 아토믹 해머의 데미지 18% 증가
레벨:19 - 공격력 39, 방어력 780, 최대 HP 980, 최대 MP 980, 무기 숙련도 65 상승 아토믹 해머의 데미지 19% 증가
레벨:20 - 공격력 40, 방어력 800, 최대 HP 1000, 최대 MP 1000, 무기 숙련도 65 상승 아토믹 해머의 데미지 20% 증가
레벨:21 - 공격력 41, 방어력 820, 최대 HP 1020, 최대 MP 1020, 무기 숙련도 66 상승 아토믹 해머의 데미지 21% 증가
레벨:22 - 공격력 42, 방어력 840, 최대 HP 1040, 최대 MP 1040, 무기 숙련도 66 상승 아토믹 해머의 데미지 22% 증가
레벨:23 - 공격력 43, 방어력 860, 최대 HP 1060, 최대 MP 1060, 무기 숙련도 67 상승 아토믹 해머의 데미지 23% 증가
레벨:24 - 공격력 44, 방어력 880, 최대 HP 1080, 최대 MP 1080, 무기 숙련도 67 상승 아토믹 해머의 데미지 24% 증가
레벨:25 - 공격력 45, 방어력 900, 최대 HP 1100, 최대 MP 1100, 무기 숙련도 68 상승 아토믹 해머의 데미지 25% 증가
레벨:26 - 공격력 46, 방어력 920, 최대 HP 1120, 최대 MP 1120, 무기 숙련도 68 상승 아토믹 해머의 데미지 26% 증가
레벨:27 - 공격력 47, 방어력 940, 최대 HP 1140, 최대 MP 1140, 무기 숙련도 69 상승 아토믹 해머의 데미지 27% 증가
레벨:28 - 공격력 48, 방어력 960, 최대 HP 1160, 최대 MP 1160, 무기 숙련도 69 상승 아토믹 해머의 데미지 28% 증가
레벨:29 - 공격력 49, 방어력 980, 최대 HP 1180, 최대 MP 1180, 무기 숙련도 70 상승 아토믹 해머의 데미지 29% 증가
레벨:30 - 공격력 50, 방어력 1000, 최대 HP 1200, 최대 MP 1200, 무기 숙련도 70 상승 아토믹 해머의 데미지 30% 증가


로봇 마스터리
레벨:1 - 로봇의 공격력과 자폭 데미지 5% 상승, 소환 지속시간 5% 증가
레벨:2 - 로봇의 공격력과 자폭 데미지 10% 상승, 소환 지속시간 10% 증가
레벨:3 - 로봇의 공격력과 자폭 데미지 15% 상승, 소환 지속시간 15% 증가
레벨:4 - 로봇의 공격력과 자폭 데미지 20% 상승, 소환 지속시간 20% 증가
레벨:5 - 로봇의 공격력과 자폭 데미지 25% 상승, 소환 지속시간 25% 증가
레벨:6 - 로봇의 공격력과 자폭 데미지 30% 상승, 소환 지속시간 30% 증가
레벨:7 - 로봇의 공격력과 자폭 데미지 35% 상승, 소환 지속시간 35% 증가
레벨:8 - 로봇의 공격력과 자폭 데미지 40% 상승, 소환 지속시간 40% 증가
레벨:9 - 로봇의 공격력과 자폭 데미지 45% 상승, 소환 지속시간 45% 증가
레벨:10 - 로봇의 공격력과 자폭 데미지 50% 상승, 소환 지속시간 50% 증가


워머신 : 타이탄
레벨:1 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 820% 데미지 재사용 대기시간 60초
레벨:2 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 840% 데미지 재사용 대기시간 58초
레벨:3 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 860% 데미지 재사용 대기시간 58초
레벨:4 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 880% 데미지 재사용 대기시간 56초
레벨:5 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 900% 데미지 재사용 대기시간 56초
레벨:6 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 920% 데미지 재사용 대기시간 54초
레벨:7 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 940% 데미지 재사용 대기시간 54초
레벨:8 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 960% 데미지 재사용 대기시간 52초
레벨:9 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 980% 데미지 재사용 대기시간 52초
레벨:10 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1000% 데미지 재사용 대기시간 50초
레벨:11 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1020% 데미지 재사용 대기시간 50초
레벨:12 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1040% 데미지 재사용 대기시간 48초
레벨:13 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1060% 데미지 재사용 대기시간 48초
레벨:14 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1080% 데미지 재사용 대기시간 46초
레벨:15 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1100% 데미지 재사용 대기시간 46초
레벨:16 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1120% 데미지 재사용 대기시간 44초
레벨:17 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1140% 데미지 재사용 대기시간 44초
레벨:18 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1160% 데미지 재사용 대기시간 42초
레벨:19 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1180% 데미지 재사용 대기시간 42초
레벨:20 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1200% 데미지 재사용 대기시간 40초
레벨:21 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1220% 데미지 재사용 대기시간 40초
레벨:22 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1240% 데미지 재사용 대기시간 38초
레벨:23 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1260% 데미지 재사용 대기시간 38초
레벨:24 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1280% 데미지 재사용 대기시간 36초
레벨:25 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1300% 데미지 재사용 대기시간 36초
레벨:26 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1320% 데미지 재사용 대기시간 34초
레벨:27 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1340% 데미지 재사용 대기시간 34초
레벨:28 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1360% 데미지 재사용 대기시간 32초
레벨:29 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1380% 데미지 재사용 대기시간 32초
레벨:30 - MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1400% 데미지 재사용 대기시간 30초


메탈아머 : 미사일 탱크
레벨:1 - 1초 당 MP 30 소비, 142% 데미지, 17%로 스탠스 효과 발동. 추가 크리티컬 확률 1%
레벨:2 - 1초 당 MP 30 소비, 144% 데미지, 19%로 스탠스 효과 발동. 추가 크리티컬 확률 2%
레벨:3 - 1초 당 MP 30 소비, 146% 데미지, 21%로 스탠스 효과 발동. 추가 크리티컬 확률 3%
레벨:4 - 1초 당 MP 30 소비, 148% 데미지, 23%로 스탠스 효과 발동. 추가 크리티컬 확률 4%
레벨:5 - 1초 당 MP 30 소비, 150% 데미지, 25%로 스탠스 효과 발동. 추가 크리티컬 확률 5%
레벨:6 - 1초 당 MP 30 소비, 152% 데미지, 27%로 스탠스 효과 발동. 추가 크리티컬 확률 6%
레벨:7 - 1초 당 MP 30 소비, 154% 데미지, 29%로 스탠스 효과 발동. 추가 크리티컬 확률 7%
레벨:8 - 1초 당 MP 30 소비, 156% 데미지, 31%로 스탠스 효과 발동. 추가 크리티컬 확률 8%
레벨:9 - 1초 당 MP 30 소비, 158% 데미지, 33%로 스탠스 효과 발동. 추가 크리티컬 확률 9%
레벨:10 - 1초 당 MP 30 소비, 160% 데미지, 35%로 스탠스 효과 발동. 추가 크리티컬 확률 10%
레벨:11 - 1초 당 MP 30 소비, 162% 데미지, 37%로 스탠스 효과 발동. 추가 크리티컬 확률 11%
레벨:12 - 1초 당 MP 30 소비, 164% 데미지, 39%로 스탠스 효과 발동. 추가 크리티컬 확률 12%
레벨:13 - 1초 당 MP 30 소비, 166% 데미지, 41%로 스탠스 효과 발동. 추가 크리티컬 확률 13%
레벨:14 - 1초 당 MP 30 소비, 168% 데미지, 43%로 스탠스 효과 발동. 추가 크리티컬 확률 14%
레벨:15 - 1초 당 MP 30 소비, 170% 데미지, 45%로 스탠스 효과 발동. 추가 크리티컬 확률 15%
레벨:16 - 1초 당 MP 30 소비, 172% 데미지, 47%로 스탠스 효과 발동. 추가 크리티컬 확률 16%
레벨:17 - 1초 당 MP 30 소비, 174% 데미지, 49%로 스탠스 효과 발동. 추가 크리티컬 확률 17%
레벨:18 - 1초 당 MP 30 소비, 176% 데미지, 51%로 스탠스 효과 발동. 추가 크리티컬 확률 18%
레벨:19 - 1초 당 MP 30 소비, 178% 데미지, 53%로 스탠스 효과 발동. 추가 크리티컬 확률 19%
레벨:20 - 1초 당 MP 30 소비, 180% 데미지, 55%로 스탠스 효과 발동. 추가 크리티컬 확률 20%


세이프티
레벨:1 - 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 49% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 32%를 새틀라이트가 흡수 재발동 대기시간 29초
레벨:2 - 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 48% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 34%를 새틀라이트가 흡수 재발동 대기시간 28초
레벨:3 - 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 47% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 36%를 새틀라이트가 흡수 재발동 대기시간 27초
레벨:4 - 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 46% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 38%를 새틀라이트가 흡수 재발동 대기시간 26초
레벨:5 - 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 45% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 40%를 새틀라이트가 흡수 재발동 대기시간 25초
레벨:6 - 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 44% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 42%를 새틀라이트가 흡수 재발동 대기시간 24초
레벨:7 - 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 43% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 44%를 새틀라이트가 흡수 재발동 대기시간 23초
레벨:8 - 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 42% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 46%를 새틀라이트가 흡수 재발동 대기시간 22초
레벨:9 - 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 41% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 48%를 새틀라이트가 흡수 재발동 대기시간 21초
레벨:10 - 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 40% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 50%를 새틀라이트가 흡수 재발동 대기시간 20초
레벨:11 - 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 39% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 52%를 새틀라이트가 흡수 재발동 대기시간 19초
레벨:12 - 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 38% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 54%를 새틀라이트가 흡수 재발동 대기시간 18초
레벨:13 - 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 37% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 56%를 새틀라이트가 흡수 재발동 대기시간 17초
레벨:14 - 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 36% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 58%를 새틀라이트가 흡수 재발동 대기시간 16초
레벨:15 - 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 35% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 60%를 새틀라이트가 흡수 재발동 대기시간 15초
레벨:16 - 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 34% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 62%를 새틀라이트가 흡수 재발동 대기시간 14초
레벨:17 - 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 33% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 64%를 새틀라이트가 흡수 재발동 대기시간 13초
레벨:18 - 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 32% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 66%를 새틀라이트가 흡수 재발동 대기시간 12초
레벨:19 - 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 31% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 68%를 새틀라이트가 흡수 재발동 대기시간 11초
레벨:20 - 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 30% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 70%를 새틀라이트가 흡수 재발동 대기시간 10초


메이플 용사
레벨:1 - MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상
레벨:2 - MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상
레벨:3 - MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상
레벨:4 - MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상
레벨:5 - MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상
레벨:6 - MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상
레벨:7 - MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상
레벨:8 - MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상
레벨:9 - MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상
레벨:10 - MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상
레벨:11 - MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상
레벨:12 - MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상
레벨:13 - MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상
레벨:14 - MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상
레벨:15 - MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상
레벨:16 - MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상
레벨:17 - MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상
레벨:18 - MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상
레벨:19 - MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상
레벨:20 - MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상
레벨:21 - MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상
레벨:22 - MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상
레벨:23 - MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상
레벨:24 - MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상
레벨:25 - MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상
레벨:26 - MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상
레벨:27 - MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상
레벨:28 - MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상
레벨:29 - MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상
레벨:30 - MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상


용사의 의지
레벨:1 - MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초
레벨:2 - MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초
레벨:3 - MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초
레벨:4 - MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초
레벨:5 - MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초


로보 팩토리 : RM1
레벨:1 - MP 75 소비, 25초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 205% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 510%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 60초
레벨:2 - MP 75 소비, 25초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 210% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 520%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 60초
레벨:3 - MP 75 소비, 27초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 215% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 530%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 58초
레벨:4 - MP 75 소비, 27초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 220% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 540%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 58초
레벨:5 - MP 75 소비, 27초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 225% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 550%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 58초
레벨:6 - MP 80 소비, 29초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 230% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 560%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 56초
레벨:7 - MP 80 소비, 29초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 235% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 570%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 56초
레벨:8 - MP 80 소비, 29초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 240% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 580%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 56초
레벨:9 - MP 80 소비, 31초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 245% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 590%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 54초
레벨:10 - MP 80 소비, 31초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 250% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 600%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 54초
레벨:11 - MP 85 소비, 31초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 255% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 610%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 54초
레벨:12 - MP 85 소비, 33초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 260% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 620%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 52초
레벨:13 - MP 85 소비, 33초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 265% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 630%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 52초
레벨:14 - MP 85 소비, 33초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 270% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 640%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 52초
레벨:15 - MP 85 소비, 35초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 275% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 650%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 50초
레벨:16 - MP 90 소비, 35초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 280% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 660%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 50초
레벨:17 - MP 90 소비, 35초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 285% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 670%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 50초
레벨:18 - MP 90 소비, 37초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 290% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 680%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 48초
레벨:19 - MP 90 소비, 37초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 295% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 690%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 48초
레벨:20 - MP 90 소비, 37초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 300% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 700%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 48초
레벨:21 - MP 95 소비, 39초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 305% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 710%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 46초
레벨:22 - MP 95 소비, 39초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 310% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 720%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 46초
레벨:23 - MP 95 소비, 39초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 315% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 730%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 46초
레벨:24 - MP 95 소비, 41초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 320% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 740%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 44초
레벨:25 - MP 95 소비, 41초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 325% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 750%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 44초
레벨:26 - MP 100 소비, 41초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 330% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 760%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 44초
레벨:27 - MP 100 소비, 43초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 335% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 770%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 42초
레벨:28 - MP 100 소비, 43초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 340% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 780%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 42초
레벨:29 - MP 100 소비, 43초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 345% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 790%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 42초
레벨:30 - MP 100 소비, 45초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 350% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 800%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 40초


앰플리파이어 : AF-11
레벨:1 - MP 100 소비, 42초간 앰플리파이어 소환. 아군의 공격력, 마력 1% 상승, 지속시간 경과 시 205%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 90초
레벨:2 - MP 100 소비, 44초간 앰플리파이어 소환. 아군의 공격력, 마력 2% 상승, 지속시간 경과 시 210%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 90초
레벨:3 - MP 100 소비, 46초간 앰플리파이어 소환. 아군의 공격력, 마력 3% 상승, 지속시간 경과 시 215%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 90초
레벨:4 - MP 90 소비, 48초간 앰플리파이어 소환. 아군의 공격력, 마력 4% 상승, 지속시간 경과 시 220%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 90초
레벨:5 - MP 90 소비, 50초간 앰플리파이어 소환. 아군의 공격력, 마력 5% 상승, 지속시간 경과 시 225%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 90초
레벨:6 - MP 90 소비, 52초간 앰플리파이어 소환. 아군의 공격력, 마력 6% 상승, 지속시간 경과 시 230%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 90초
레벨:7 - MP 90 소비, 54초간 앰플리파이어 소환. 아군의 공격력, 마력 7% 상승, 지속시간 경과 시 235%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 90초
레벨:8 - MP 80 소비, 56초간 앰플리파이어 소환. 아군의 공격력, 마력 8% 상승, 지속시간 경과 시 240%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 90초
레벨:9 - MP 80 소비, 58초간 앰플리파이어 소환. 아군의 공격력, 마력 9% 상승, 지속시간 경과 시 245%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 90초
레벨:10 - MP 80 소비, 60초간 앰플리파이어 소환. 아군의 공격력, 마력 10% 상승, 지속시간 경과 시 250%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 90초
레벨:11 - MP 80 소비, 62초간 앰플리파이어 소환. 아군의 공격력, 마력 11% 상승, 지속시간 경과 시 255%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 90초
레벨:12 - MP 70 소비, 64초간 앰플리파이어 소환. 아군의 공격력, 마력 12% 상승, 지속시간 경과 시 260%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 90초
레벨:13 - MP 70 소비, 66초간 앰플리파이어 소환. 아군의 공격력, 마력 13% 상승, 지속시간 경과 시 265%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 90초
레벨:14 - MP 70 소비, 68초간 앰플리파이어 소환. 아군의 공격력, 마력 14% 상승, 지속시간 경과 시 270%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 90초
레벨:15 - MP 70 소비, 70초간 앰플리파이어 소환. 아군의 공격력, 마력 15% 상승, 지속시간 경과 시 275%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 90초
레벨:16 - MP 60 소비, 72초간 앰플리파이어 소환. 아군의 공격력, 마력 16% 상승, 지속시간 경과 시 280%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 90초
레벨:17 - MP 60 소비, 74초간 앰플리파이어 소환. 아군의 공격력, 마력 17% 상승, 지속시간 경과 시 285%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 90초
레벨:18 - MP 60 소비, 76초간 앰플리파이어 소환. 아군의 공격력, 마력 18% 상승, 지속시간 경과 시 290%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 90초
레벨:19 - MP 60 소비, 78초간 앰플리파이어 소환. 아군의 공격력, 마력 19% 상승, 지속시간 경과 시 295%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 90초
레벨:20 - MP 50 소비, 80초간 앰플리파이어 소환. 아군의 공격력, 마력 20% 상승, 지속시간 경과 시 300%의 데미지로 자폭 재사용 대기시간 90초


레이져 블래스트
레벨:1 - MP 43 소비, 697% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:2 - MP 43 소비, 704% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:3 - MP 43 소비, 711% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:4 - MP 43 소비, 718% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:5 - MP 43 소비, 725% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:6 - MP 46 소비, 732% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:7 - MP 46 소비, 739% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:8 - MP 46 소비, 746% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:9 - MP 46 소비, 753% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:10 - MP 46 소비, 760% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:11 - MP 49 소비, 767% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:12 - MP 49 소비, 774% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:13 - MP 49 소비, 781% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:14 - MP 49 소비, 788% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:15 - MP 49 소비, 795% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:16 - MP 52 소비, 802% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:17 - MP 52 소비, 809% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:18 - MP 52 소비, 816% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:19 - MP 52 소비, 823% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:20 - MP 52 소비, 830% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:21 - MP 55 소비, 837% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:22 - MP 55 소비, 844% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:23 - MP 55 소비, 851% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:24 - MP 55 소비, 858% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:25 - MP 55 소비, 865% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:26 - MP 58 소비, 872% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:27 - MP 58 소비, 879% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:28 - MP 58 소비, 886% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:29 - MP 58 소비, 893% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격
레벨:30 - MP 58 소비, 900% 데미지로 최대 6명의 적을 관통 공격



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Posted by 글로리아